2K открывает студию Small Axe в Ванкувере под руководством ветерана EA
2K объявила о запуске новой AAA-студии Small Axe Studios в Ванкувере, которую возглавит ветеран EA Аарон МакХарди. Это часть стратегии расширения студии, направленной на создание крупных хитов.

Компания 2K, известная такими франшизами, как NBA 2K и Borderlands, официально объявила об открытии новой студии в Ванкувере. Студия получила название Small Axe Studios, а её руководителем назначен Аарон МакХарди, который проработал в Electronic Arts почти два десятилетия. Это шаг, который усиливает присутствие 2K в Канаде и добавляет ещё одну команду в портфель компании, ориентированную на разработку игр класса AAA.
Новая студия 2K в Ванкувере: кто, что и зачем
Small Axe Studios — это новая команда, которая будет заниматься разработкой крупнобюджетных игр. Во главе студии встанет Аарон МакХарди, который за свою карьеру в EA занимал пост старшего продюсера в таких проектах, как серия Dead Space и Star Wars Jedi: Fallen Order. Его опыт в создании сюжетных экшенов и хорроров, вероятно, повлияет на направление будущих проектов Small Axe. Сама студия уже начала набирать сотрудников, разместив вакансии на своём сайте.
2K не раскрывает детали о первом проекте студии, но подчёркивает, что он будет соответствовать высоким стандартам AAA-разработки. Это не первая студия 2K в Канаде: компания уже владеет Cloud Chamber в Монреале, которая работает над следующей частью BioShock, и HB Studios в Новой Шотландии. Открытие Small Axe укрепляет позиции 2K на канадском рынке, который считается одним из ключевых для игровой индустрии благодаря налоговым льготам и большому числу талантливых разработчиков.
Предыстория и контекст: почему Ванкувер и почему сейчас
Выбор Ванкувера не случаен. Город уже давно является центром игровой разработки: здесь расположены студии Electronic Arts (EA Vancouver), Rockstar Games и многих других крупных компаний. Для 2K это возможность привлечь опытных специалистов, которые не хотят переезжать в другие регионы. Кроме того, канадское правительство предоставляет щедрые налоговые субсидии для игровых компаний, что делает страну привлекательной для инвестиций.
Назначение Аарона МакХарди — важный сигнал. Он проработал в EA почти двадцать лет, участвуя в создании таких игр, как Dead Space 2, Dead Space 3 и Star Wars Jedi: Fallen Order. Его уход из EA и переход в 2K — это не только кадровая перестановка, но и признак того, что 2K готова вкладываться в опытных лидеров, способных создавать качественные сюжетные игры. Это также часть более широкой тенденции: крупные издатели активно расширяют свои студии, чтобы обеспечить стабильный поток контента для растущего рынка игровых сервисов.
Что это значит для игроков и индустрии?
Для игроков открытие новой студии — это потенциально новые игры, которые могут стать хитами. Учитывая опыт МакХарди, можно ожидать, что Small Axe будет работать над сюжетным экшеном или приключенческой игрой. Однако пока рано делать выводы: студия только формируется, и первый проект может выйти через несколько лет. Для индустрии это ещё один знак того, что Ванкувер остаётся ключевым центром разработки, и что конкуренция за таланты в Канаде будет только усиливаться.
Технические детали и планы развития
Small Axe Studios уже начала набор персонала. На сайте студии размещены вакансии для разработчиков, художников, дизайнеров и продюсеров. Это говорит о том, что 2K планирует создать полноценную команду, способную работать над крупным проектом с нуля. Пока неизвестно, использует ли студия какой-то конкретный движок, но учитывая, что 2K владеет лицензией на Unreal Engine и использует его в своих играх, вероятно, Small Axe будет работать на этом движке.
Стоит отметить, что 2K в последнее время активно расширяется: в 2021 году компания открыла студию в Монреале, а теперь — в Ванкувере. Это часть стратегии Take-Two Interactive, материнской компании 2K, которая стремится диверсифицировать свои студии и снизить зависимость от нескольких крупных франшиз. В то же время 2K сталкивается с вызовами: например, недавний провал игры Kerbal Space Program 2 показал, что даже крупные издатели не застрахованы от неудач.
Кого затронет это событие
Прежде всего, это событие затронет разработчиков игр, которые ищут работу в Канаде. Small Axe предлагает возможность работать над AAA-проектом под руководством опытного лидера, что может привлечь многих специалистов. Также это важно для геймеров, которые ждут новых игр от 2K: возможно, Small Axe станет автором следующего большого хита. Наконец, это событие повлияет на конкурентов — EA, Ubisoft и другие компании, которые также нанимают разработчиков в Ванкувере, могут столкнуться с усилением конкуренции за таланты.
В России и СНГ это событие вряд ли окажет прямое влияние, но для русскоязычного игрового сообщества это ещё один повод следить за развитием 2K и возможными будущими анонсами.
Что будет дальше
Ожидается, что Small Axe Studios будет постепенно расширяться в ближайшие годы. Первые результаты работы студии могут быть представлены не раньше чем через два-три года, так как разработка AAA-игр занимает длительное время. 2K, скорее всего, сделает официальный анонс проекта, когда команда будет готова показать что-то конкретное. Пока же мы можем только гадать, какой жанр выберет студия: учитывая опыт МакХарди, это может быть сюжетный экшен или даже хоррор.
Итог
Открытие Small Axe Studios — это уверенный шаг 2K по расширению своего портфеля студий и привлечению опытных кадров. Аарон МакХарди с его богатым послужным списком — это серьёзная заявка на создание качественных игр. Для игроков это значит, что в будущем от 2K можно ожидать новых интересных проектов, а для индустрии — ещё одно подтверждение важности канадского рынка. Следить за развитием этой студии определённо стоит.