Arc Raiders: новый матчмейкинг делает игру дружелюбнее, но поиск игроков займет больше времени

Студия Embark Studios, известная по игре The Finals, продолжает развивать свой кооперативный шутер Arc Raiders. На этот раз разработчики внесли изменения в систему матчмейкинга, которые должны сделать игровой процесс более комфортным для оставшихся пользователей. В официальном блоге Embark сообщила,

Arc Raiders: новый матчмейкинг делает игру дружелюбнее, но поиск игроков займет больше времени

Студия Embark Studios, известная по игре The Finals, продолжает развивать свой кооперативный шутер Arc Raiders. На этот раз разработчики внесли изменения в систему матчмейкинга, которые должны сделать игровой процесс более комфортным для оставшихся пользователей. В официальном блоге Embark сообщила, что теперь алгоритм будет активнее подбирать команды, ориентируясь на стиль игры каждого участника, чтобы минимизировать конфликты и повысить удовольствие от совместного прохождения. Однако из-за снижения числа активных игроков время ожидания матча может увеличиться.

Новый матчмейкинг: дружелюбие и совместимость

Обновление, получившее название «Friendly Matchmaking», включает несколько ключевых улучшений. Во-первых, система теперь учитывает не только уровень навыков, но и предпочтительный темп игры: агрессивный или осторожный. Во-вторых, разработчики добавили возможность отметить «дружественный» режим, при котором игроки с меньшей вероятностью попадут в команды с токсичными пользователями. В-третьих, алгоритм стал быстрее анализировать историю матчей, чтобы точнее предсказывать совместимость.

«Мы хотим, чтобы каждый матч в Arc Raiders был позитивным опытом, — говорится в сообщении Embark. — Новые настройки матчмейкинга позволят чаще собирать команды, которые действительно работают вместе, а не просто набор случайных игроков». Однако разработчики предупреждают: из-за того, что количество активных пользователей продолжает снижаться, время поиска матча может увеличиться. «Если вы заметили, что подбор занимает дольше обычного, не волнуйтесь — система просто ищет наиболее подходящих союзников», — пояснили в студии.

Почему время поиска матча увеличилось в Arc Raiders?

Основная причина — сокращение активной аудитории. По данным SteamDB, средний онлайн упал с пиковых 15 тысяч до менее 2 тысяч игроков. Новый матчмейкинг требует больше времени на подбор совместимых участников, особенно в непиковые часы. Это компромисс: разработчики жертвуют скоростью ради качества игрового опыта. Для игроков из регионов с меньшим числом пользователей, например из СНГ, время ожидания может стать еще более заметным.

Предыстория и контекст

Arc Raiders вышла в ранний доступ в конце 2023 года и изначально привлекла внимание как PvPvE-шутер с элементами выживания. Однако после нескольких месяцев игры аудитория начала сокращаться. Embark пытается удержать оставшихся пользователей за счет улучшения качества матчей, а не просто количества. В индустрии это известная стратегия: когда игра теряет массовость, разработчики делают ставку на лояльное сообщество и комфортный геймплей.

Чем отличается новая система от старой?

Раньше матчмейкинг в Arc Raiders в первую очередь ориентировался на время ожидания и рейтинг игрока. Это приводило к ситуациям, когда в команде оказывались люди с совершенно разными стилями: одни хотели быстро бежать и убивать, другие — красться и избегать боев. Новая система пытается сбалансировать эти предпочтения. Кроме того, добавилась функция «предпочтения команды»: игрок может указать, хочет ли он играть с новичками или ветеранами, с активными или пассивными союзниками. Однако точные алгоритмы Embark не раскрывает, ссылаясь на коммерческую тайну.

Технические подробности обновления

С технической стороны изменения касаются серверной части матчмейкинга. Embark внедрила новую систему профилирования игроков, которая анализирует до 50 параметров каждого матча: количество убийств, время на базе, использование укрытий, частоту использования аптечек и многое другое. На основе этих данных строится «поведенческий профиль», который затем сопоставляется с профилями других игроков в очереди. Разработчики утверждают, что это позволяет сократить количество «плохих» матчей на 30% по сравнению с предыдущей версией. Однако точность профилирования может снижаться при малом количестве игроков, что и приводит к увеличению времени ожидания.

Кого затронет и как

В первую очередь изменения коснутся активных игроков Arc Raiders. Для них улучшится качество матчей, но вырастет время ожидания — особенно в непиковые часы. Для разработчиков это компромиссный шаг: они жертвуют скоростью ради качества. Для конкурентов, таких как Hunt: Showdown или Escape from Tarkov, это может стать сигналом, что сегмент PvPvE-шутеров требует более тонкой настройки социальных взаимодействий. В российском и СНГ-сообществе Arc Raiders не имеет большой аудитории, но локальные игроки также заметят изменения — возможно, время ожидания для них станет еще больше из-за меньшего числа пользователей в регионе.

Что будет дальше

Embark пообещала продолжить мониторинг ситуации и при необходимости ввести дополнительные настройки. В ближайших планах — улучшение системы репортов и внедрение голосовых фильтров для борьбы с токсичностью. Также разработчики намекают на крупное обновление контента, которое должно привлечь новых игроков. Однако если отток продолжится, студии, возможно, придется рассмотреть вариант перехода на кроссплатформенный матчмейкинг или даже закрытие серверов. Пока же Arc Raiders остается нишевым проектом с преданным сообществом.

Итог

Arc Raiders делает ставку на качество, а не количество. Новый матчмейкинг — правильный шаг для удержания лояльных игроков, но он не решает главную проблему: падение интереса к игре. Следить за развитием ситуации стоит тем, кто интересуется эволюцией PvPvE-жанра и стратегиями малых студий по удержанию аудитории.