Assassin's Creed: три новые игры официально анонсированы — детали и даты выхода

Ubisoft официально подтвердила разработку трех новых игр в серии Assassin's Creed, расширяя вселенную в разных направлениях. Это решение отражает стратегию компании по выпуску нескольких проектов одновременно, что позволяет охватить разные аудитории и платформы. Среди анонсированных новинок — мобиль

Assassin's Creed: три новые игры официально анонсированы — детали и даты выхода

Ubisoft официально подтвердила разработку трех новых игр в серии Assassin's Creed, расширяя вселенную в разных направлениях. Это решение отражает стратегию компании по выпуску нескольких проектов одновременно, что позволяет охватить разные аудитории и платформы. Среди анонсированных новинок — мобильная игра Codename Jade, мрачная Codename Hexe и полноценный ремейк оригинальной Assassin's Creed 2007 года. Каждый из этих проектов предлагает уникальный опыт, от исторического экшена до хоррора.

Assassin's Creed Codename Jade: мобильный экшен в Древнем Китае

Assassin's Creed Codename Jade — это мобильная игра, действие которой разворачивается в Древнем Китае. Проект разрабатывается внутренней студией Ubisoft и будет использовать фирменный геймплей серии с паркуром и скрытными убийствами, адаптированный под сенсорное управление. Ожидается, что игра выйдет в 2024 году на iOS и Android. Движок Unreal Engine 4 обеспечит качественную графику, а поддержка контроллеров и облачных сохранений сделает игровой процесс удобным на разных устройствах. Для фанатов, которые хотят играть в Assassin's Creed в дороге, Codename Jade станет идеальным выбором.

Чем Codename Hexe отличается от других игр серии?

Assassin's Creed Codename Hexe — самый загадочный проект в линейке. По слухам, он посвящен охоте на ведьм в Европе XVI века. Разработкой руководит студия Ubisoft Montreal, известная по Assassin's Creed Origins и Black Flag. В отличие от предыдущих игр, которые делали упор на исторический туризм и масштабные открытые миры, Hexe обещает быть более линейной и камерной. Сеттинг — Священная Римская империя XVI века, что создает мрачную атмосферу с элементами хоррора и психологического напряжения. Игроки, вероятно, возьмут на себя роль ведьмы, использующей сверхъестественные способности для выживания. Это может стать первым серьезным отклонением от исторического реализма в серии. Релиз запланирован на 2025–2026 годы.

Ремейк оригинальной Assassin's Creed: возвращение к истокам

Ремейк оригинальной Assassin's Creed пока не имеет кодового названия, но Ubisoft подтвердила, что работа над ним ведется. Проект призван переосмыслить первую часть 2007 года с современной графикой и геймплейными улучшениями. Ожидается, что ремейк выйдет после 2025 года. Успех Assassin's Creed Mirage (2023), который вернулся к истокам серии после ролевых эпопей Origins, Odyssey и Valhalla, показал, что фанаты ценят классический геймплей. Ремейк, скорее всего, сохранит оригинальную структуру, но обновит боевую систему, паркур и стелс. Для ветеранов это возможность заново пережить историю Альтаира ибн Ла-Ахада, а для новых игроков — познакомиться с истоками франшизы.

Предыстория и контекст: стратегия Ubisoft

Анонсы стали продолжением стратегии Ubisoft, объявленной в 2022 году, когда компания представила «платформенный подход» к серии. Вместо одного крупного релиза раз в несколько лет, Ubisoft планирует выпускать несколько игр разного масштаба одновременно, включая мобильные проекты и ААА-тайтлы. Это позволяет охватить разные аудитории и платформы. Серия Assassin's Creed насчитывает более десяти основных игр, выпущенных с 2007 года. Последний крупный релиз — Assassin's Creed Mirage (2023), который вернулся к истокам серии после ролевых эпопей. Успех Mirage подтвердил, что фанаты ценят классический геймплей, что повлияло на разработку ремейка первой части.

Технические подробности и ожидания

Codename Jade использует движок Unreal Engine 4, оптимизированный для мобильных устройств. Ожидается, что игра будет поддерживать контроллеры и облачные сохранения между платформами. Codename Hexe, скорее всего, будет работать на обновленной версии Anvil Engine, используемой в Mirage и Valhalla. Ремейк первой части может получить полностью переработанную графику на базе нового поколения движка. Ubisoft пока не раскрывает системные требования, но учитывая, что Hexe и ремейк ориентированы на ПК и консоли нового поколения (PS5, Xbox Series X|S), они потребуют современного железа. Для СНГ-геймеров вопрос локализации остается открытым: Ubisoft традиционно выпускает игры с русскими субтитрами, но из-за ухода компании из России в 2022 году официальные продажи могут быть ограничены.

Кого затронет и как

Для фанатов серии это означает богатый выбор: мобильный проект для игры в дороге, экспериментальный хоррор для любителей новых ощущений и ностальгический ремейк для ветеранов. Разработчики получат возможность экспериментировать с жанрами в рамках одной франшизы. Инвесторы увидят диверсификацию рисков: если один проект провалится, другие могут компенсировать потери. Российские и СНГ-геймеры, как обычно, столкнутся с вопросом локализации, но игры будут доступны через глобальные магазины.

Что будет дальше

Ожидается, что Codename Jade выйдет в 2024 году, Codename Hexe — не ранее 2025 года, а ремейк — после 2025 года. Ubisoft также работает над Assassin's Creed Infinity — платформой-концентратором, которая объединит будущие игры серии. Возможно, Hexe и ремейк станут частью этой экосистемы. Следите за анонсами на Ubisoft Forward и других мероприятиях компании.

Итог

Ubisoft делает ставку на разнообразие: от мобильного экшена до хоррор-эксперимента, не забывая о корнях серии. Для поклонников Assassin's Creed это отличная новость — каждый найдет что-то по вкусу. Три новые игры охватывают разные жанры и платформы, что укрепляет позиции франшизы на рынке. Остается дождаться релизов и оценить, насколько успешной окажется эта стратегия.