Baldur's Gate 3: 60 тысяч игроков использовали вертикальный режим — статистика Larian

Когда выходит игра масштаба Baldur's Gate 3, кажется, что разработчики уже видели все возможные способы взаимодействия с их творением. Однако Larian Studios продолжает удивлять сообщество, публикуя неожиданную статистику. На этот раз речь идет о тысячах геймеров, которые играли в игру с экраном, пов

Baldur's Gate 3: 60 тысяч игроков использовали вертикальный режим — статистика Larian

Когда выходит игра масштаба Baldur's Gate 3, кажется, что разработчики уже видели все возможные способы взаимодействия с их творением. Однако Larian Studios продолжает удивлять сообщество, публикуя неожиданную статистику. На этот раз речь идет о тысячах геймеров, которые играли в игру с экраном, повернутым на 90 градусов. Вертикальный режим, как выяснилось, стал настоящим трендом среди определенной части аудитории, и студия отреагировала на это с уважением и долей удивления. Давайте разберемся, почему игроки выбирают такой нестандартный способ игры и что это говорит о современном гейминге.

Согласно данным, опубликованным в официальном блоге Larian, около 0,3% всех игроков Baldur's Gate 3 хотя бы раз запускали игру с вертикальной ориентацией экрана. Учитывая, что общее число игроков превышает 20 миллионов, это примерно 60 тысяч человек. Цифра внушительная, особенно если учесть, что игра изначально не поддерживает такой режим — он работает только благодаря сторонним утилитам или настройкам драйверов. Разработчики не осуждают такой подход, а лишь констатируют факт, что вызвало бурное обсуждение в сообществе.

Почему игроки выбирают вертикальный режим

Причины у такого необычного способа игры разные. Одни делают это ради стримов — вертикальный формат лучше подходит для TikTok и YouTube Shorts, где видео смотрят на смартфонах в портретной ориентации. Другие просто экспериментируют, пытаясь найти новый визуальный опыт. Некоторые же утверждают, что вертикальный режим позволяет лучше видеть вертикальные локации, например, башни или подземелья, которые в Baldur's Gate 3 нередко уходят вглубь экрана. Особенно это актуально для исследования Врат Балдура и его окрестностей, где многоуровневость играет важную роль.

Larian Studios отметила, что не считает такой способ игры неправильным. «Мы не осуждаем, мы просто удивлены», — прокомментировали представители студии. Они добавили, что игра технически способна работать в вертикальном режиме, хотя интерфейс и камера не рассчитаны на такое соотношение сторон. Тем не менее, тысячи игроков нашли в этом свою прелесть, и студия уважает их выбор. Более того, в сообществе появились целые гайды по настройке вертикального режима, и некоторые пользователи признаются, что прошли всю игру в таком формате, получая удовольствие от нового взгляда на знакомые локации.

Как вертикальный режим влияет на игровой процесс?

Вертикальный режим меняет восприятие игры кардинально. Обзор сужается, но при этом вертикальные объекты, такие как башни, деревья или многоэтажные здания, становятся более заметными. В Baldur's Gate 3, где исследование мира играет ключевую роль, это может дать неожиданные преимущества: например, проще заметить скрытые проходы или врагов на возвышенностях. Однако управление и чтение текста становятся менее удобными, поэтому большинство игроков используют вертикальный режим лишь эпизодически. Некоторые отмечают, что в портретной ориентации проще оценивать высоту прыжков и планировать маршруты в многоуровневых локациях, таких как Чертоги Злобы или Подземье.

Тем не менее, есть и недостатки. Интерфейс, включая панель навыков и журнал заданий, растягивается и становится менее читаемым. Камера, настроенная на широкоформатное изображение, требует постоянной ручной корректировки, что может утомлять при длительных сессиях. Поэтому большинство игроков используют вертикальный режим лишь эпизодически, например, для коротких стримов или экспериментов. Однако сам факт, что тысячи людей готовы мириться с неудобствами ради необычного опыта, говорит о креативности аудитории Baldur's Gate 3.

Технические аспекты и реакция сообщества

Технически вертикальный режим достигается либо через настройки графического драйвера, либо с помощью специальных программ, которые поворачивают изображение. Baldur's Gate 3 не имеет официальной поддержки портретной ориентации, поэтому игроки идут на различные ухищрения. Некоторые даже используют поворотные мониторы, которые физически можно развернуть на 90 градусов. В сообществе Reddit и других форумах появились целые темы, посвящённые этому способу игры, с советами по настройке и скриншотами. Пользователи делятся не только техническими решениями, но и впечатлениями от вертикального прохождения, отмечая, что игра открывается с новой стороны.

Реакция сообщества на статистику Larian была в основном позитивной. Многие признались, что тоже пробовали вертикальный режим, а некоторые даже прошли всю игру в таком формате. Шуточные комментарии вроде «теперь у нас есть вертикальный взгляд на Фаэрун» быстро набрали популярность. В целом, игроки оценили, что студия с юмором относится к таким нестандартным практикам. Это ещё раз подтверждает репутацию Larian как разработчика, который внимательно слушает свою аудиторию и не боится признавать неожиданные тренды.

Предыстория и контекст

Baldur's Gate 3 вышла в августе 2023 года и мгновенно стала хитом, получив множество наград, включая звание «Игра года» на The Game Awards. Ролевая игра от Larian Studios привлекла миллионы поклонников благодаря глубокому сюжету, свободе действий и проработанным персонажам. С тех пор студия регулярно выпускает обновления и делится интересной статистикой о поведении игроков. Ранее Larian уже раскрывала другие любопытные данные: например, что большинство игроков предпочитают играть за персонажей-людей, а самый популярный класс — воин. Однако вертикальный режим стал настоящим сюрпризом даже для самих разработчиков. Это в очередной раз доказывает, что аудитория Baldur's Gate 3 — одна из самых креативных и непредсказуемых в индустрии.

Стоит отметить, что Larian Studios известна своей открытостью к сообществу. Они регулярно проводят опросы, учитывают пожелания игроков в патчах и не боятся экспериментировать. Например, в одном из обновлений они добавили режим «Режим чести», который стал хитом среди хардкорных игроков. Возможно, в будущем студия рассмотрит возможность официальной поддержки вертикального режима, особенно если тренд продолжит набирать обороты. Пока же игроки могут наслаждаться игрой в любом формате, который им нравится, и это здорово.

Кого затронет эта новость и что дальше

Эта статистика в первую очередь интересна стримерам и контент-мейкерам, которые ищут новые способы выделиться. Вертикальный формат может стать трендом для коротких видео, особенно учитывая популярность TikTok и YouTube Shorts. Также это может подтолкнуть другие студии к размышлениям о поддержке вертикального режима в своих играх, хотя пока это скорее нишевая фича. Для обычных игроков это просто забавный факт, который показывает, насколько разнообразным может быть опыт взаимодействия с игрой.

Larian Studios не сообщила, планирует ли она официально добавить поддержку вертикального режима, но учитывая отзывчивость студии к пожеланиям игроков, такой вариант не исключён. Пока же разработчики продолжат радовать фанатов новыми обновлениями и, возможно, новыми порциями статистики. Например, было бы интересно узнать, сколько игроков прошли игру за злодеев или сколько раз погибли от рук своих же спутников. Такие данные не только развлекают, но и помогают лучше понять предпочтения аудитории.

Итог

Вертикальный режим в Baldur's Gate 3 — это яркий пример того, как игроки находят нестандартные способы взаимодействия с игрой. Тысячи людей по всему миру уже опробовали этот формат, и Larian Studios относится к этому с пониманием. Следите за новостями студии — возможно, в будущем нас ждут ещё более неожиданные открытия о том, как мы играем в любимые игры. А пока вы можете сами попробовать вертикальный режим и, кто знает, возможно, он откроет для вас новые грани Baldur's Gate 3.