Capcom отчиталась о рекордных продажах и готовится к Pragmata 2: что дальше
Capcom сообщила о рекордных квартальных продажах, которые аналитики назвали «ошеломляющими». Выручка компании за второй квартал 2026 финансового года достигла 145 миллиардов иен (около 1,1 миллиарда долларов), превысив ожидания рынка на 18%. Основными драйверами роста стали хоррор Resident Evil Requ

Capcom сообщила о рекордных квартальных продажах, которые аналитики назвали «ошеломляющими». Выручка компании за второй квартал 2026 финансового года достигла 145 миллиардов иен (около 1,1 миллиарда долларов), превысив ожидания рынка на 18%. Основными драйверами роста стали хоррор Resident Evil Requiem и научно-фантастический экшен Pragmata, продажи которого вдвое превзошли прогнозы компании. На фоне публикации отчётности акции Capcom подскочили на 25,6%, достигнув исторического максимума в 8 940 иен. Успех подкреплён новостью о том, что компания уже приступила к предварительному обсуждению концепции Pragmata 2.
Рекордные финансовые показатели и рост акций
Согласно официальному отчёту Capcom, операционная прибыль за квартал выросла на 32% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 62 миллиарда иен. Чистая прибыль увеличилась на 28%, до 45 миллиардов иен. Аналитики связывают такой рост не только с успешными продажами, но и с объявлением о начале работы над сиквелом Pragmata. Акции компании на Токийской фондовой бирже обновили исторический максимум, что подтверждает высокий интерес инвесторов к стратегии Capcom.
Предыстория и контекст: путь Capcom к рекордам
Capcom последовательно наращивает выручку на протяжении последних пяти лет, делая ставку на крупные франшизы и переиздания. В 2024 году компания выпустила ремейк Resident Evil 4, который разошёлся тиражом более 10 миллионов копий, а в 2025 году — Dragon's Dogma 2, также показавшую высокие продажи. Pragmata, анонсированная ещё в 2020 году как эксклюзив для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, после нескольких переносов вышла в апреле 2026 года и стала неожиданным хитом: за три месяца было продано более 5 миллионов копий. Успех игры, по мнению отраслевых экспертов, обусловлен оригинальным сюжетом и технологичной графикой на движке RE Engine.
Почему продажи Capcom называют «ошеломляющими»?
Аналитик игрового рынка Дэвид Гибсон из консалтинговой компании Game Industry Insights отметил, что показатели Capcom превзошли консенсус-прогнозы по всем ключевым метрикам. «Обычно даже крупные издатели редко превышают прогнозы более чем на 10%, а здесь мы видим двукратное превышение по продажам Pragmata и рост акций на четверть за один день. Это говорит о том, что Capcom удалось одновременно угодить и хардкорным фанатам Resident Evil, и привлечь новую аудиторию научной фантастикой», — пояснил он. Эксперты также отмечают, что компания эффективно использует модель сезонных пропусков и микротранзакций: дополнительный контент для Pragmata принёс 12 миллиардов иен за квартал.
Технические детали и финансовые механизмы
Успех Pragmata во многом связан с использованием обновлённой версии RE Engine, который обеспечил высокую производительность на консолях текущего поколения и PC. Игра поддерживает трассировку лучей, технологию AMD FSR 3 и загружается за 3–5 секунд на SSD. Capcom также активно использует модель сезонных пропусков: по данным отчёта, дополнительный контент для Pragmata принёс компании 12 миллиардов иен за квартал. При этом разработка сиквела, по словам источников внутри компании, находится на стадии «концептуального обсуждения»: команда анализирует отзывы игроков и технические возможности, чтобы определить направление для продолжения.
Кого затронет успех Capcom и как
Рекордные продажи Capcom влияют на всю игровую индустрию. Для разработчиков это сигнал, что оригинальные IP могут успешно конкурировать с устоявшимися франшизами при условии качественной технической реализации. Для инвесторов рост акций Capcom делает компанию одной из самых привлекательных в гейминге: аналитики JPMorgan повысили целевую цену до 9 500 иен. Для конкурентов, таких как Square Enix и Konami, успех Capcom означает необходимость ускорять выпуск собственных крупных проектов. Российские игроки, несмотря на ограничения с платежами, по-прежнему активно покупают игры Capcom через сторонние площадки: по данным сервиса «Игрометр», продажи Pragmata в России за квартал превысили 200 тысяч копий.
Какие планы у Capcom на ближайшие годы?
Официально Capcom не подтверждала разработку Pragmata 2, однако источники издания Ixbt.games сообщают, что внутри компании уже сформирована рабочая группа из 40 человек для предварительной проработки концепции. Релиз сиквела ожидается не ранее 2029 года. В ближайших планах Capcom — выпуск дополнения для Resident Evil Requiem в декабре 2026 года и ремастер Dragon's Dogma 2 для консолей нового поколения в 2027 году. Также компания продолжает развивать мобильное подразделение: порт Pragmata для iOS и Android находится в разработке.
Итог
Рекордный квартал Capcom — не случайность, а результат стратегического планирования и технологических инвестиций. Успех Pragmata показал, что компания способна создавать новые хиты, не полагаясь только на старые франшизы. Следить за развитием ситуации стоит всем, кто интересуется игровой индустрией: возможно, мы наблюдаем начало новой эры для одного из старейших японских издателей.