Cinder City снизила требования к ОЗУ с 64 до 32 ГБ после критики: что изменилось

Разработчики тактического MMO-шутера Cinder City, действие которого разворачивается в постапокалиптическом Сеуле, пересмотрели системные требования всего через день после публикации страницы в Steam. Изначально игра требовала 32 ГБ оперативной памяти в минимальной конфигурации и 64 ГБ в рекомендован

Cinder City снизила требования к ОЗУ с 64 до 32 ГБ после критики: что изменилось

Разработчики тактического MMO-шутера Cinder City, действие которого разворачивается в постапокалиптическом Сеуле, пересмотрели системные требования всего через день после публикации страницы в Steam. Изначально игра требовала 32 ГБ оперативной памяти в минимальной конфигурации и 64 ГБ в рекомендованной, что вызвало бурю негодования среди геймеров. После критики планка была снижена до 16 ГБ минимум и 32 ГБ рекомендовано, однако одновременно выросли требования к видеокарте: с RTX 4060 до RTX 4070. Такое решение показывает, что разработчики готовы адаптироваться под ожидания аудитории, но не в ущерб производительности.

Cinder City снижает требования к RAM после возмущения игроков

Страница Cinder City в Steam появилась 15 апреля 2025 года, и сразу же привлекла внимание необычно высокими требованиями к оперативной памяти. Минимальные 32 ГБ и рекомендуемые 64 ГБ — это вдвое и вчетверо больше, чем у большинства современных AAA-проектов. Для сравнения, Starfield рекомендует 16 ГБ ОЗУ, а Cyberpunk 2077 — 12 ГБ. Даже требовательный к ресурсам Microsoft Flight Simulator 2024 просит 32 ГБ для идеальной работы. Журналисты Rock Paper Shotgun обратились к издателю NC (ранее NCsoft) за комментарием, но не получили ответа. Однако уже через сутки спецификации на странице Steam были изменены без официальных объявлений. Теперь минимальные требования составляют 16 ГБ ОЗУ, а рекомендуемые — 32 ГБ. Зато видеокарта для рекомендуемой конфигурации стала мощнее: вместо RTX 4060 теперь указана RTX 4070.

Почему разработчики изначально указали 64 ГБ ОЗУ?

Возможных причин несколько. Во-первых, это могла быть техническая ошибка: тестирование на неоптимизированной сборке показало высокое потребление памяти, которое затем исправили. Во-вторых, разработчики могли перестраховаться, указав запас для ультра-настроек, но не учли, что 64 ГБ — это аномалия для игр. Наконец, не исключено, что игра использует Unreal Engine 5 с технологиями Nanite и Lumen, которые могут требовать больше RAM при высоких настройках, но всё равно не 64 ГБ. Снижение вдвое за сутки указывает на то, что исходные цифры были явно завышены.

Предыстория и контекст

Cinder City — это тактический шутер от третьего лица в жанре extraction, где игроки сражаются с мутантами и другими выжившими в разрушенном Сеуле. Разработкой занимается студия Project Cloud City, а издателем выступает NC, известная по Lineage и Guild Wars. Игра использует Unreal Engine 5, что объясняет высокие требования к графике, но не к памяти. Проблема завышенных системных требований не нова для индустрии. В 2023 году The Last of Us Part I вышла с рекомендацией 32 ГБ ОЗУ, но позже выяснилось, что проблема была в утечке памяти, которую исправили патчем. Аналогичная ситуация произошла с Hogwarts Legacy, где высокие требования к RAM оказались завышены. Разработчики часто перестраховываются, указывая запас по производительности, но 64 ГБ — это явный перебор, который мог быть ошибкой или результатом тестирования на неоптимизированной сборке.

Как изменились системные требования Cinder City после обновления?

Помимо оперативной памяти, претерпели изменения и другие компоненты. Минимальный процессор остался прежним — Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X, а вот рекомендуемый CPU поднялся с Intel Core i7-10700 до i7-12700 или Ryzen 7 5700X. Объем видеопамяти для рекомендуемой конфигурации вырос с 8 ГБ (RTX 4060) до 12 ГБ (RTX 4070). Минимальная видеокарта — по-прежнему RTX 3060 или Radeon RX 6600 XT. Требования к месту на диске не изменились: 60 ГБ на SSD. Такое сочетание — снижение RAM, но повышение GPU и CPU — наводит на мысль, что игра могла использовать RAM как кэш для текстур, а теперь разработчики перенесли нагрузку на видеокарту. Это типично для игр на Unreal Engine 5 с технологией Nanite, которая подгружает детализацию геометрии в реальном времени, но обычно не требует 64 ГБ.

Кого затронут изменения и как подготовиться к Cinder City

В первую очередь изменения касаются геймеров, которые планируют играть в Cinder City на высоких настройках. Теперь им не нужно покупать 64 ГБ ОЗУ — достаточно 32 ГБ, что уже есть у многих энтузиастов. Однако владельцам RTX 4060 придется обновить видеокарту до RTX 4070, если они хотят рекомендованных настроек. Для пользователей с RTX 3060 и 16 ГБ ОЗУ минимальные требования остались прежними, так что они смогут запустить игру на низких настройках. Для рынка ПК-комплектующих эта история — напоминание, что даже крупные проекты могут ошибаться в спецификациях. Если бы требования остались на уровне 64 ГБ, это могло бы отпугнуть часть аудитории и создать негативный шум. В России и СНГ, где средний объем ОЗУ у геймеров составляет 16–32 ГБ, 64 ГБ были бы непреодолимым барьером для многих.

Что будет дальше с Cinder City?

Официальных комментариев от NC или Project Cloud City пока нет. Возможно, они выпустят заявление с извинениями или объяснением ошибки. Выход Cinder City запланирован на 2025 год, точная дата не объявлена. Сейчас игра доступна для добавления в список желаемого в Steam. Скорее всего, разработчики продолжат оптимизацию, и финальные системные требования могут еще измениться. Также стоит ожидать бета-тестирования, которое покажет реальную производительность. Геймерам рекомендуется следить за обновлениями на странице Steam и готовить свои ПК к возможным дополнительным изменениям.

Итог: что означает снижение требований к ОЗУ для игроков

История с Cinder City — классический пример того, как завышенные системные требования могут навредить репутации игры еще до релиза. Оперативное снижение RAM с 64 до 32 ГБ показывает, что разработчики прислушались к критике, но повышение требований к видеокарте вызывает вопросы. Следите за новостями: возможно, в ближайшее время появятся официальные разъяснения. Для тех, кто хочет играть на максимальных настройках, теперь достаточно 32 ГБ ОЗУ, но потребуется более мощная видеокарта. Эта ситуация также подчеркивает важность тестирования и реалистичных спецификаций, чтобы не отпугивать потенциальных покупателей.