Control Resonant: свежий геймплей метро, Джесси и плесень
Портал IGN опубликовал эксклюзивный геймплейный ролик Control Resonant, показав миссию The Metro Fault. В видео Джесси исследует метро, сражается с врагами и сталкивается с загадочной плесенью.

Портал IGN представил эксклюзивный геймплейный ролик Control Resonant, нового проекта студии Remedy Entertainment. В видео показана миссия The Metro Fault, действие которой разворачивается в метро, где главная героиня Джесси Фейден сталкивается с плесенью и ордами врагов.
Control Resonant: геймплей миссии The Metro Fault
В опубликованном ролике Джесси исследует туннели метро, используя свои сверхъестественные способности. Игроки могут видеть, как она манипулирует объектами в стиле телекинеза, создаёт защитные барьеры и стреляет из своего верного пистолета. Миссия The Metro Fault выглядит как классический уровень в духе оригинала: тёмные коридоры, внезапные атаки врагов и атмосферное освещение, создающее чувство напряжения.
Интересно, что в ролике также присутствует плесень — субстанция, знакомая поклонникам Control по дополнению AWE. В этом режиме плесень выступает как препятствие и источник опасности, заражая окружающую среду и создавая дополнительные угрозы. Джесси вынуждена проходить через заражённые зоны, избегая споров и уничтожая их источники.
Предыстория и контекст
Control Resonant была анонсирована в 2024 году как самостоятельное расширение вселенной Control. Игра разрабатывается на движке Northlight, который использовался в оригинальной Control и Alan Wake 2. Remedy позиционирует проект как "экшен с элементами рогалика", что отличает его от основной линейки. В Control Resonant игроки будут проходить процедурно генерируемые миссии, сражаясь с врагами из разных измерений и собирая ресурсы для улучшения способностей Джесси.
Релиз игры ожидается на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точная дата выхода пока не названа, но, судя по активности разработчиков, игра может появиться уже в 2026 году. Remedy также подтвердила, что Control Resonant не будет требовать прохождения оригинальной Control, но для полного погружения рекомендуется ознакомиться с сюжетом первой части.
Чем Control Resonant отличается от оригинальной Control?
Главное отличие — это структура миссий. Вместо линейного сюжета игроков ждут короткие забеги по случайно сгенерированным уровням, где каждая попытка уникальна. Это добавляет элемент реиграбельности и хардкорности. Кроме того, в Resonant упрощена система прокачки: вместо разблокировки способностей за очки опыта игроки собирают модификаторы, которые меняют поведение Джесси. Например, можно усилить телекинез, но снизить здоровье.
Технические детали и механики
В ролике видно, что управление осталось прежним: Джесси может использовать укрытия, уклоняться и комбинировать атаки. Однако добавлены новые механики, связанные с плесенью: её можно поджигать, замораживать или использовать для создания временных платформ. Также в игре появится режим "Красная зона", где сложность повышается, а враги становятся агрессивнее.
Графика в Control Resonant выглядит впечатляюще: использован тот же стиль, что и в Alan Wake 2, с акцентом на реалистичное освещение и детализированные текстуры. Разработчики заявили, что игра будет поддерживать трассировку лучей и DLSS 3 на PC, что обеспечит высокую производительность даже на средних видеокартах.
Кого затронет и как
Control Resonant заинтересует прежде всего фанатов Control и Alan Wake, а также любителей рогаликов. Для новых игроков это отличная возможность познакомиться с вселенной Remedy без необходимости играть в оригинал. Однако проект может отпугнуть тех, кто ожидает полноценного сюжетного расширения: здесь упор сделан на экшен и повторное прохождение, а не на нарратив.
В России и СНГ игра будет доступна в цифровых магазинах, но из-за ограничений на платежи возможны сложности с покупкой. Рекомендуется следить за официальными каналами Remedy и издателя 505 Games для получения актуальной информации.
Что будет дальше
Ожидается, что Remedy выпустит ещё несколько геймплейных роликов и, возможно, проведёт открытое бета-тестирование. Также ходят слухи о кроссовере с Alan Wake, но официально они не подтверждены. Если проект получит положительные отзывы, студия может выпустить дополнения с новыми локациями и врагами.
Итог
Control Resonant выглядит как смелое экспериментальное продолжение Control, которое понравится тем, кто любит динамичные игры с высокой реиграбельностью. Свежий геймплей демонстрирует, что Remedy не боится рисковать и предлагать игрокам нечто новое в знакомой вселенной. Следите за новостями — впереди ещё много интересного.