Control Resonant добавили в список желаемого более 1,5 млн раз
Ремастер Control Resonant, анонсированный на The Game Awards 2025, уже добавили в список желаемого более 1,5 миллиона человек. Однако разработчики предупреждают, что это не гарантирует высоких продаж.

Более 1,5 миллиона пользователей добавили Control Resonant в список желаемого в цифровых магазинах. Об этом сообщил геймдиректор игры Микаэль Касуринен в интервью IGN. Эта цифра впечатляет, но, как отмечают сами разработчики, она не является прямым индикатором будущих продаж.
Control Resonant — это ремастер оригинальной Control, выпущенной в 2019 году студией Remedy Entertainment. Анонс проекта состоялся на церемонии The Game Awards в декабре 2025 года, и с тех пор интерес к игре steadily растет. Ремастер разрабатывается на движке Northlight и выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точная дата релиза пока не названа, но ожидается, что игра появится в 2026 году.
Ажиотаж вокруг Control Resonant
Интерес к Control Resonant объясняется несколькими факторами. Во-первых, оригинальная Control стала культовой благодаря уникальному сочетанию экшена, психологической драмы и сверхъестественных элементов. Игра получила множество наград, включая звание «Игра года» по версии нескольких изданий. Во-вторых, ремастер обещает значительные улучшения: поддержку трассировки лучей, увеличенную частоту кадров, улучшенные текстуры и модели, а также новые возможности, которые не были доступны в оригинале.
Микаэль Касуринен в интервью подчеркнул, что команда стремится не просто переиздать игру, а переосмыслить её с учётом современных технологий. «Мы хотим, чтобы игроки, которые уже проходили Control, получили новый опыт, а новые игроки — возможность познакомиться с этой вселенной в лучшем виде», — заявил он.
Предыстория и контекст
Control вышла в 2019 году и стала одной из самых успешных игр Remedy. Она рассказывает историю Джесси Фейден, которая становится директором Федерального бюро контроля — организации, занимающейся изучением сверхъестественных явлений. Игра сочетает в себе элементы шутера от третьего лица и метроидвании, а её сюжет тесно связан с другими проектами Remedy, такими как Alan Wake и Quantum Break.
Ремастер Control Resonant был анонсирован в рамках более широкой стратегии Remedy по расширению своей вселенной. В 2025 году студия также выпустила Alan Wake 2, который получил высокие оценки критиков. Remedy активно развивает свои франшизы, и Control Resonant — важный шаг в этом направлении.
Интересно, что 1,5 миллиона добавлений в список желаемого — это не абсолютный рекорд. Например, Elden Ring собрал более 4 миллионов за Wishlist до релиза. Однако для Remedy это отличный показатель, учитывая, что оригинальная Control продалась тиражом около 4 миллионов копий за первые годы. Ремастер может привлечь как старых поклонников, так и новую аудиторию, которая не играла в оригинал.
Чем Control Resonant отличается от оригинальной Control?
Основные отличия ремастера заключаются в технической части. Игра будет поддерживать трассировку лучей, что обеспечит более реалистичное освещение и отражения. Также будет улучшена производительность — на консолях нового поколения игра будет работать в 4K при 60 кадрах в секунду, а на ПК — с неограниченной частотой кадров. Кроме того, разработчики обещают улучшенные текстуры высокого разрешения, переработанные модели персонажей и более детализированные окружения.
Помимо технических улучшений, Control Resonant получит некоторые новые игровые механики. Например, будет добавлен режим фоторежима, который позволит игрокам делать снимки в игре. Также ожидаются новые костюмы для Джесси и дополнительные миссии, которые расширят сюжет. Впрочем, разработчики пока не раскрывают всех деталей, чтобы сохранить интригу.
Технические подробности и дата выхода
Control Resonant разрабатывается на движке Northlight, который уже использовался в Quantum Break и Control. Это собственная технология Remedy, позволяющая создавать высококачественную графику и уникальные эффекты. Ремастер будет использовать все возможности современных платформ, включая SSD для быстрой загрузки и поддержку технологий NVIDIA DLSS и AMD FSR для повышения производительности.
Точная дата выхода пока не объявлена, но по слухам, релиз может состояться в конце 2026 года. Remedy планирует выпустить игру одновременно на всех платформах, а также, возможно, в подписке Xbox Game Pass, как это было с оригинальной Control. Ожидается, что цена будет стандартной для ремастеров — около 40 долларов.
Кого затронет и как
Control Resonant привлечёт внимание нескольких категорий игроков. Во-первых, это поклонники оригинальной игры, которые хотят перепройти её с улучшенной графикой и новым контентом. Во-вторых, это новички, которые слышали о Control, но не имели возможности поиграть. В-третьих, это фанаты вселенной Remedy, которые следят за связями между играми студии.
Для индустрии в целом ремастер Control Resonant — ещё одно доказательство того, что ремастеры и переиздания остаются популярным трендом. Многие студии перевыпускают свои старые хиты, чтобы привлечь новую аудиторию и заработать на ностальгии. Однако, как показывает практика, успех таких проектов зависит от качества исполнения и добавленных новшеств.
Российским игрокам Control Resonant, скорее всего, будет доступна в российских магазинах, хотя из-за санкций и ограничений на платёжные системы возможны сложности с покупкой в зарубежных сервисах. Впрочем, Remedy ранее выпускала свои игры в России, поэтому можно ожидать, что ремастер также появится в продаже.
Что будет дальше
Remedy продолжает активно развивать свою вселенную. В планах студии — выпуск новых игр, включая продолжение Alan Wake и, возможно, сиквел Control. Control Resonant станет важным этапом в этом процессе, так как он позволит перезапустить интерес к франшизе перед выходом новых проектов.
Ожидается, что в ближайшие месяцы Remedy раскроет больше деталей о Control Resonant, включая точную дату выхода и новые трейлеры. Также возможно, что игра будет представлена на крупных игровых выставках, таких как E3 или Gamescom. Пока же игроки могут добавить игру в список желаемого и следить за новостями.
Итог
1,5 миллиона добавлений в список желаемого — это сильный сигнал для Remedy и всей индустрии. Он показывает, что интерес к Control Resonant огромен, и ремастер может стать одним из самых успешных проектов студии. Однако, как подчёркивают разработчики, эти цифры не гарантируют продаж, и многое будет зависеть от качества игры и маркетинговой кампании. Следить за развитием событий будет интересно, ведь Control Resonant — это не просто переиздание, а возможность заново пережить одну из лучших игр прошлого десятилетия.