Cyan показала отменённую Project Anglerfish: прототип потерянной игры авторов Myst
28 июля 2026 года студия Cyan, создавшая культовую серию Myst, впервые опубликовала 14-минутное видео с геймплеем отменённой игры Project Anglerfish. Это редкая возможность заглянуть в историю одной из самых известных студий в жанре приключенческих квестов. Прототип, разрабатывавшийся в середине 200

28 июля 2026 года студия Cyan, создавшая культовую серию Myst, впервые опубликовала 14-минутное видео с геймплеем отменённой игры Project Anglerfish. Это редкая возможность заглянуть в историю одной из самых известных студий в жанре приключенческих квестов. Прототип, разрабатывавшийся в середине 2000-х, демонстрирует амбициозный подводный мир, который мог стать духовным наследником Myst, но так и не увидел свет из-за финансовых трудностей и смены приоритетов компании.
Project Anglerfish: что показала Cyan
Project Anglerfish создавался Cyan в середине 2000-х годов, сразу после выхода Myst V: End of Ages. Игра задумывалась как духовный наследник Myst, но с современной для того времени графикой и новыми игровыми механиками. В опубликованном видео показан прототип, в котором игрок исследует загадочный подводный мир, решает головоломки и взаимодействует с окружением. Графика, хоть и устаревшая по современным меркам, демонстрирует амбициозный для своего времени визуальный стиль. В ролике можно увидеть несколько локаций, включая подводные пещеры и руины, а также интерфейс, характерный для игр Cyan.
Cyan не раскрывает точную причину отмены Project Anglerfish, но, по словам представителей студии, проект был закрыт из-за финансовых трудностей и смены приоритетов. В то время компания переключилась на разработку других проектов, включая Uru: Ages Beyond Myst и онлайн-версию Myst Online. Судьба Anglerfish оставалась неизвестной до сегодняшнего дня.
Предыстория и контекст: почему Project Anglerfish важен
Cyan — одна из старейших студий в игровой индустрии, основанная в 1987 году братьями Робин и Рэнд Миллер. Их игра Myst, вышедшая в 1993 году, стала бестселлером и определила жанр графических квестов. После успеха Myst студия выпустила несколько сиквелов и спин-оффов, но к середине 2000-х столкнулась с падением интереса к жанру. Project Anglerfish должен был стать возвращением к корням, но был отменён на ранней стадии.
Интересно, что в 2000-х Cyan также работала над другим отменённым проектом — Myst Online: Uru Live, который в итоге был выпущен в урезанном виде. Project Anglerfish оставался в тени, и только сейчас студия решила поделиться архивными материалами. Это стало возможным благодаря недавней реорганизации Cyan: компания завершила работу над Firmament (2023) и готовится к новым проектам, что позволило уделить время архивам.
Чем Project Anglerfish отличался от других игр Cyan?
Судя по прототипу, Project Anglerfish делал ставку на подводную тематику, что необычно для студии. В Myst и её сиквелах действие происходило в мирах-книгах, часто фэнтезийных или стимпанковских. Anglerfish же предлагал исследование океанских глубин с элементами научной фантастики. Геймплейно игра сохраняла классическую формулу: свободное перемещение по локациям, поиск подсказок и решение головоломок. Однако в отличие от статичных экранов Myst, Anglerfish, вероятно, использовал полноценное 3D-окружение с возможностью свободного обзора.
Технические детали прототипа и что о нём известно
Прототип Project Anglerfish был создан на движке Plasma, который Cyan использовала для Uru и Myst V. Видео показывает раннюю сборку с неполными текстурами и заглушками. Интересно, что в ролике можно заметить элементы, которые позже появились в других играх студии: например, механизм взаимодействия с предметами напоминает таковой в Obduction (2016). Cyan подтвердила, что некоторые идеи Anglerfish были перенесены в более поздние проекты.
Студия не раскрывает точный объём контента, который был создан для Anglerfish. Судя по видео, было готово несколько уровней, но до полноценной игры было далеко. Cyan также не исключает, что в будущем может выпустить больше материалов из архивов, если сообщество проявит интерес.
Кого затронет и как: реакция фанатов и индустрии
Для поклонников Myst и Cyan публикация прототипа — событие историческое. Многие фанаты годами гадали, какой могла бы быть отменённая игра. Теперь они могут увидеть раннюю версию и обсудить её на форумах. Для индустрии это напоминание о том, как много проектов остаются незавершёнными из-за рыночных условий. В России и СНГ у Cyan есть преданная аудитория, которая активно обсуждает новость в социальных сетях и на специализированных ресурсах.
Разработчики других студий также обратили внимание на публикацию: некоторые отметили, что подводная тематика Anglerfish могла бы конкурировать с такими играми, как Subnautica, если бы проект был завершён. Однако Cyan не комментирует возможное возрождение Anglerfish.
Что будет дальше: есть ли шанс на возрождение?
Cyan заявила, что пока не планирует возвращаться к Project Anglerfish. Студия сосредоточена на текущих проектах, включая новую игру, анонс которой ожидается в 2027 году. Однако публикация прототипа может быть первым шагом к переосмыслению старой идеи. Если фанатский интерес окажется достаточно высоким, Cyan может рассмотреть возможность выпуска Anglerfish в виде отдельного проекта или как часть сборника.
Кроме того, Cyan активно использует краудфандинг: Obduction и Firmament были профинансированы через Kickstarter. Возможно, студия решит запустить кампанию по сбору средств на завершение Anglerfish. Пока же фанатам остаётся наслаждаться архивным видео и строить теории.
Итог
Публикация прототипа Project Anglerfish — редкий взгляд на утерянную главу истории Cyan. Для поклонников Myst это возможность увидеть, какой могла бы быть игра, а для индустрии — напоминание о хрупкости творческих проектов. Следить за новостями Cyan стоит: студия продолжает радовать аудиторию как новыми играми, так и архивными находками.