D&D и World of Warcraft: первое кроссовер-приключение Universes Beyond выйдет в ноябре 2025

Wizards of the Coast официально анонсировала запуск линейки Universes Beyond для Dungeons & Dragons, и первым кроссовером станет приключение по мотивам World of Warcraft. Релиз намечен на ноябрь 2025 года. Это событие знаменует новый этап в развитии настольных ролевых игр, объединяя две культовые фэ

D&D и World of Warcraft: первое кроссовер-приключение Universes Beyond выйдет в ноябре 2025

Wizards of the Coast официально анонсировала запуск линейки Universes Beyond для Dungeons & Dragons, и первым кроссовером станет приключение по мотивам World of Warcraft. Релиз намечен на ноябрь 2025 года. Это событие знаменует новый этап в развитии настольных ролевых игр, объединяя две культовые фэнтези-вселенные. Ранее Universes Beyond был эксклюзивом для Magic: The Gathering, но теперь стратегия расширяется на D&D, открывая двери для множества коллабораций.

D&D и World of Warcraft: что известно о кроссовере

Новое приключение под названием Dungeons & Dragons: World of Warcraft — The Roleplaying Game представляет собой полноценный набор правил, кампанию и руководство по персонажам, адаптированное под систему D&D 5e. Игра охватывает ключевые локации Азерота, включая Штормград, Подгород и другие известные места. Разработчики обещают, что приключение рассчитано на персонажей с 1-го по 10-й уровень, а также включает новые классы, расы и монстров из вселенной Warcraft. По словам представителей Wizards of the Coast, это первое из многих запланированных кроссовер-приключений в рамках Universes Beyond для D&D. Ранее аналогичная линейка для Magic: The Gathering включала коллаборации с такими франшизами, как The Lord of the Rings, Warhammer 40,000 и Fallout. Теперь компания решила перенести эту стратегию и на настольные ролевые игры.

Почему именно World of Warcraft стал первым кроссовером для D&D?

Выбор World of Warcraft не случаен. Это одна из самых популярных MMORPG в истории, с огромной базой фанатов и глубокой lore. Blizzard Entertainment уже выпускала собственную настольную RPG по Warcraft в 2003–2005 годах, но она использовала систему d20, а не современные правила D&D. Новый кроссовер станет первой официальной адаптацией Warcraft под актуальную версию D&D. Кроме того, Wizards of the Coast стремится привлечь новую аудиторию: фанаты World of Warcraft, которые никогда не играли в настольные RPG, могут заинтересоваться хобби. А для поклонников D&D это возможность исследовать Азерот без необходимости создавать собственные конверсии.

Предыстория и контекст

Решение Wizards of the Coast расширить Universes Beyond на D&D не стало неожиданностью. В последние годы компания активно экспериментирует с кроссоверами: в 2023 году вышло приключение по вселенной Critical Role, а в 2024-м — по мотивам Magic: The Gathering. Однако World of Warcraft — это первая сторонняя видеоигровая франшиза, которая получила полноценную адаптацию для D&D. Интересно, что Blizzard Entertainment ранее уже выпускала собственную настольную RPG по Warcraft — Warcraft: The Roleplaying Game, которая выходила в 2003–2005 годах. Однако та игра использовала систему d20, а не современные правила D&D. Таким образом, новый кроссовер станет первой официальной адаптацией Warcraft под актуальную версию D&D.

Чем отличается Universes Beyond для D&D от аналогичной линейки Magic: The Gathering?

В Magic: The Gathering Universes Beyond — это полноценные наборы карт, которые можно использовать в турнирной игре. Для D&D же подход будет иным: это не просто набор правил, а полноценное приключение с готовыми персонажами, сценарием и новыми механиками. По сути, это модульная кампания, которую можно пройти как отдельную историю или встроить в существующий мир. Кроме того, в отличие от Magic, где Universes Beyond вызывали споры среди пуристов, в D&D кроссоверы воспринимаются более органично: система D&D изначально поддерживает любые сеттинги, и фанаты давно создают собственные адаптации Warcraft. Официальный релиз лишь упростит этот процесс.

Технические подробности и особенности издания

Набор будет выпущен в двух форматах: стандартное издание в твердой обложке и коллекционное издание с дополнительными материалами, включая карты локаций, жетоны и премиум-обложку. В составе книги ожидается около 200 страниц, включающих правила создания персонажей, описание новых рас (например, орков, ночных эльфов и людей из Альянса), а также бестиарий с типичными монстрами Warcraft — от мурлоков до драконов. Интересно, что приключение будет совместимо с правилами D&D 2024 года (обновленная версия Player's Handbook), но также будет содержать инструкции по адаптации для более старых редакций. Разработчики подчеркивают, что для игры не требуется знание вселенной Warcraft — все необходимые сведения будут включены в книгу.

Какие новые расы и классы появятся в кроссовере?

Хотя полный список пока не раскрыт, известно, что в книгу войдут расы, характерные для вселенной Warcraft: орки, ночные эльфы, люди, дворфы и, возможно, нежить. Классы будут адаптированы под систему D&D 5e, но с уникальными способностями, вдохновленными игрой. Например, паладины могут получить способности, связанные со Светом, а маги — с магией Азерота. Также ожидаются новые подклассы и заклинания. Бестиарий включит таких монстров, как мурлокы, гарпии, огры и драконы, с полными статблоками для D&D.

Кого затронет и как

Новость в первую очередь важна для поклонников обеих франшиз. Фанаты D&D получат возможность официально играть в Азероте, не прибегая к сторонним конверсиям. Для фанатов World of Warcraft, которые никогда не играли в настольные RPG, это может стать точкой входа в хобби. Кроме того, кроссовер привлечет внимание коллекционеров: уже сейчас обсуждается, что набор может стать редким изданием. В России и СНГ ситуация сложнее: из-за ухода Wizards of the Coast с рынка в 2022 году официальные продажи книг D&D прекращены. Однако ожидается, что локализованная версия может появиться через сторонних издателей, как это уже происходит с некоторыми продуктами Hasbro. Пока же фанатам придется довольствоваться импортными изданиями.

Что будет дальше

Релиз намечен на ноябрь 2025 года. Предзаказ откроется, вероятно, летом. Wizards of the Coast уже намекнула, что это не единственный кроссовер в рамках Universes Beyond для D&D: в разработке находятся проекты по мотивам других популярных видеоигр и кинофраншиз. Какие именно — пока не раскрывается, но можно предположить, что следующими могут стать The Legend of Zelda или Elden Ring. Также ожидается, что линейка Universes Beyond для D&D будет расширяться, включая новые приключения и сеттинги.

Итог

D&D и World of Warcraft — это логичное объединение двух крупнейших фэнтези-вселенных. Если Wizards of the Coast удастся сохранить баланс между аутентичностью Warcraft и гибкостью D&D, этот кроссовер может стать началом новой эры для настольных RPG. Следить за развитием событий стоит всем, кто интересуется будущим индустрии. Уже сейчас можно с уверенностью сказать, что ноябрь 2025 года станет знаковым месяцем для поклонников обеих франшиз.