Дэвид Гайдер о смерти Dragon Age после провала Veilguard: будущее франшизы под вопросом

Создатель Dragon Age Дэвид Гайдер заявил, что серия, вероятно, мертва после коммерческого провала Dragon Age: The Veilguard. В интервью Eurogamer он признался, что, несмотря на уход из BioWare, не отказался бы от шанса вернуться к франшизе, если бы такая возможность появилась. Гайдер мечтает сделать

Дэвид Гайдер о смерти Dragon Age после провала Veilguard: будущее франшизы под вопросом

Создатель Dragon Age Дэвид Гайдер заявил, что серия, вероятно, мертва после коммерческого провала Dragon Age: The Veilguard. В интервью Eurogamer он признался, что, несмотря на уход из BioWare, не отказался бы от шанса вернуться к франшизе, если бы такая возможность появилась. Гайдер мечтает сделать игру «тёмной и опасной», готов идти на риск и делать вещи, которые «расстроят людей». Однако решение о судьбе серии теперь полностью зависит от издателя Electronic Arts.

Провал The Veilguard и его последствия

Dragon Age: The Veilguard, вышедшая в 2024 году, показала слабые коммерческие результаты. Хотя точные цифры продаж не раскрываются, источники указывают на значительное недовыполнение планов. Разработка игры обошлась, по оценкам, в 100–150 миллионов долларов, а продажи, вероятно, не покрыли затраты. Это вызвало опасения, что BioWare может отказаться от развития франшизы. Гайдер, покинувший студию в 2016 году, отметил, что теперь всё зависит от EA.

Почему Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий?

Игра получила смешанные отзывы: критики хвалили сюжет, но игроки жаловались на упрощение ролевой системы и слабую оптимизацию. Финансовые показатели, по слухам, не оправдали ожиданий EA. BioWare сейчас сосредоточена на разработке новой Mass Effect, а будущее Dragon Age остаётся неопределённым. Аналитики сомневаются, что компания инвестирует в ещё одну часть после неудачи Veilguard.

Предыстория и контекст

Гайдер работал над Dragon Age с самого начала — он был ведущим сценаристом первой части Dragon Age: Origins (2009). Под его руководством серия стала культовой, но после его ухода BioWare выпустила Dragon Age: Inquisition (2014) и The Veilguard. Origins запомнилась мрачной атмосферой, сложными моральными выборами и глубокой ролевой системой. Последующие части постепенно упрощали механики, что оттолкнуло часть хардкорных фанатов.

Что сказал Дэвид Гайдер о возможном возвращении?

Гайдер подчеркнул, что не вернётся в BioWare, но если бы EA предложила ему работу над новой Dragon Age как внешнему разработчику, он бы рассмотрел это предложение. «Я бы хотел сделать её тёмной и опасной, вернуть ту мрачную атмосферу, которая была в Origins», — заявил он. При этом он готов идти на риск: «Делать вещи, которые расстроят людей, — это и есть настоящее творчество». Сам Гайдер сейчас работает над собственным RPG-проектом в своей студии Summerfall Studios, но не исключает сотрудничества с EA.

Технические и финансовые детали

BioWare сейчас сосредоточена на разработке новой Mass Effect, а будущее Dragon Age остаётся неопределённым. EA не делала официальных заявлений о закрытии серии, но аналитики сомневаются, что компания инвестирует в ещё одну часть после неудачи Veilguard. Разработка The Veilguard обошлась, по оценкам, в 100–150 миллионов долларов, а продажи, вероятно, не покрыли затраты. Если EA решит передать франшизу другой студии или нанять Гайдера как консультанта, серия может получить второе дыхание.

Как провал The Veilguard повлияет на BioWare и EA?

Для фанатов Dragon Age новости означают, что любимая серия может больше не получить продолжения. Разработчики BioWare, вероятно, сосредоточатся на Mass Effect, что может привести к сокращению команды. Российские игроки, традиционно активные в RPG-сообществе, также останутся без новой части. Если же Гайдеру удастся вернуться, игра может стать более нишевой и мрачной, что отпугнёт часть аудитории, но порадует хардкорных фанатов.

Что будет дальше с Dragon Age?

Ожидается, что EA объявит о планах по Dragon Age в ближайшие год-два. Пока студия работает над Mass Effect, вероятность новой Dragon Age мала. Однако если EA решит передать франшизу другой студии или нанять Гайдера как консультанта, серия может получить второе дыхание. Сам Гайдер сейчас работает над собственным RPG-проектом в своей студии Summerfall Studios, но не исключает сотрудничества с EA.

Может ли Дэвид Гайдер вернуться к созданию Dragon Age?

Гайдер не исключает возвращения, но только в качестве внешнего разработчика. Он хочет вернуть серию к корням — мрачной и опасной атмосфере Origins. Однако решение остаётся за EA, которая, скорее всего, будет оценивать коммерческий потенциал франшизы. Если следующая Mass Effect окажется успешной, EA может рискнуть и вложиться в новую Dragon Age.

Итог

Dragon Age, вероятно, ждёт заморозка после провала The Veilguard, но Дэвид Гайдер остаётся открытым к возвращению. Фанатам стоит следить за анонсами EA: если серия не умерла окончательно, следующая часть может стать самой смелой и мрачной в истории франшизы. Пока же BioWare сосредоточена на Mass Effect, и будущее Dragon Age остаётся под вопросом.