Создатель Dragon Age считает серию мёртвой после провала Veilguard, но готов вернуться

Создатель культовой серии Dragon Age Дэвид Гейдер считает, что франшиза, скорее всего, мертва после коммерческого провала Dragon Age: The Veilguard, вышедшей в 2024 году. В интервью Eurogamer он признался, что не видит будущего у серии в текущих условиях, но если бы судьба предоставила ему шанс снов

Создатель Dragon Age считает серию мёртвой после провала Veilguard, но готов вернуться

Создатель культовой серии Dragon Age Дэвид Гейдер считает, что франшиза, скорее всего, мертва после коммерческого провала Dragon Age: The Veilguard, вышедшей в 2024 году. В интервью Eurogamer он признался, что не видит будущего у серии в текущих условиях, но если бы судьба предоставила ему шанс снова поработать над Dragon Age — несмотря на то, что он уже покинул BioWare — он бы с интересом взялся за проект, направив его в «тёмное и опасное» русло и сделав «вещи, которые расстроят людей». Это заявление вызвало бурную реакцию в игровом сообществе, особенно среди поклонников, которые десятилетиями ждали возвращения к истокам серии. Гейдер, покинувший BioWare в 2016 году после работы над Dragon Age: Inquisition, откровенно высказался о состоянии серии. По его словам, низкие продажи The Veilguard стали для него неожиданностью, но он понимает, почему игра не смогла привлечь широкую аудиторию. Гейдер отметил, что современный рынок RPG изменился, и BioWare, возможно, потеряла связь с тем, что делало Dragon Age уникальной. Он назвал ситуацию «печальной» и выразил сомнение, что Electronic Arts захочет инвестировать в новую часть после такого фиаско. Гейдер подчеркнул, что не обладает инсайдерской информацией о планах BioWare или EA, но его чутьё подсказывает: серия вряд ли получит продолжение в ближайшие годы. «Я бы сказал, что Dragon Age мертва, — заявил он. — Но, знаете, в игровой индустрии всё возможно». Он также добавил, что если бы ему предложили вернуться к франшизе, он бы хотел сделать игру, которая «бросит вызов ожиданиям» и пойдёт в более мрачном направлении, нежели последние части.

Почему Dragon Age: The Veilguard провалилась?

Dragon Age: The Veilguard, вышедшая в октябре 2024 года, стала четвёртой основной частью серии и первой за десять лет после Dragon Age: Inquisition (2014), которая получила премию «Игра года». Однако игра столкнулась с прохладным приёмом как критиков, так и игроков. Многие отмечали, что проект утратил мрачную атмосферу оригинальной трилогии, а сюжет и персонажи показались «стерильными» и слишком ориентированными на массовую аудиторию. По данным аналитиков, продажи The Veilguard оказались значительно ниже ожиданий EA, что поставило под вопрос дальнейшее развитие серии. Хотя точные цифры продаж не раскрываются, отраслевые источники оценивают их в 3-4 миллиона копий за первые три месяца — значительно меньше, чем 12 миллионов Inquisition за аналогичный период. Разработка игры, по слухам, обошлась более чем в 200 миллионов долларов и заняла почти восемь лет, включая несколько перезапусков. Аналитики связывают низкие продажи с неудачным маркетингом, слабой реиграбельностью и отсутствием инноваций в геймплее. Кроме того, игра вышла в плотном графике релизов, уступив таким хитам, как Baldur’s Gate 3 и Starfield.

Что Гейдер хотел бы изменить в новой Dragon Age?

Гейдер признался, что если бы ему дали карт-бланш на новую игру, он бы вернул серию к корням — тёмному фэнтези с морально неоднозначными выборами. «Я хотел бы сделать Dragon Age тёмной и опасной, — сказал он. — Делать вещи, которые будут расстраивать людей, заставлять их задумываться. Не просто “выбери добро или зло”, а настоящие дилеммы, где нет правильного ответа». Он также упомянул, что его вдохновляют более нишевые RPG, которые не боятся экспериментировать с тоном и сложностью. Гейдер, создавший Dragon Age: Origins (2009) и участвовавший в разработке Dragon Age II и Inquisition, давно критиковал направление, в котором движется серия. В своих предыдущих интервью он говорил, что BioWare под давлением издателя слишком сильно «полировала» игры, убирая острые углы и спорные моменты, которые делали первые части такими запоминающимися.

Кого затронет смерть Dragon Age?

Для поклонников серии заявление Гейдера — горькая пилюля. Многие фанаты надеялись, что The Veilguard станет возвращением к форме, но вместо этого получили игру, которая разочаровала даже преданных игроков. Если серия действительно заморожена, это ударит по лояльной аудитории, которая ждала новую часть десять лет. Для самой BioWare ситуация критична: студия уже потеряла часть ключевых разработчиков, а провал Dragon Age ставит под вопрос её будущее как создателя AAA-RPG. В России и СНГ серия также имеет преданных поклонников, и новость о возможной смерти франшизы вызвала бурное обсуждение на профильных форумах. Многие игроки выражают разочарование тем, что серия, начавшаяся с мрачного и сложного Origins, превратилась в нечто более «приглаженное» и коммерческое.

Что будет с серией Dragon Age дальше?

Официальных заявлений от BioWare или Electronic Arts пока не поступало. Сейчас студия сосредоточена на разработке следующей части Mass Effect, которая находится на ранней стадии. Если Dragon Age и получит продолжение, это произойдёт не ранее чем через 5-7 лет, и, скорее всего, под руководством новой команды. Гейдер, в свою очередь, работает над собственным инди-проектом — ролевой игрой в жанре тёмного фэнтези, которую он анонсировал в 2023 году. Он не исключает, что когда-нибудь вернётся к Dragon Age, но только если почувствует, что может реализовать своё видение без оглядки на издателя. Некоторые аналитики полагают, что EA может пересмотреть стратегию и дать BioWare больше свободы, но пока это лишь предположения.

Есть ли надежда на возрождение Dragon Age?

Надежда есть, но она призрачна. Гейдер оставляет дверь открытой для возвращения, но при условии, что ему дадут свободу сделать игру по-настоящему тёмной и дерзкой. Поклонникам остаётся надеяться, что либо BioWare пересмотрит свой подход, либо Гейдер когда-нибудь получит шанс вдохнуть новую жизнь в франшизу, которая когда-то задавала стандарты жанра. Пока же серия находится в подвешенном состоянии, и её будущее зависит от решений издателя и студии.

Итог

Создатель Dragon Age считает серию мёртвой после провала The Veilguard, но оставляет дверь открытой для возвращения — при условии, что ему дадут свободу сделать игру по-настоящему тёмной и дерзкой. Поклонникам остаётся надеяться, что либо BioWare пересмотрит свой подход, либо Гейдер когда-нибудь получит шанс вдохнуть новую жизнь в франшизу, которая когда-то задавала стандарты жанра.