Экс-разработчик Uncharted против ремейка: «В чем смысл?»

Бенсон Рассел, дизайнер оригинальной Uncharted: Drake's Fortune, раскритиковал идею ремейка или ремастера игры, заявив, что она «все еще в тренде» и доступна на современных платформах. Вместо этого он предлагает Naughty Dog создать новую часть, используя уроки Uncharted 4.

Экс-разработчик Uncharted против ремейка: «В чем смысл?»

Ремейки и ремастеры стали неотъемлемой частью игровой индустрии, но не все разработчики видят в них смысл. Бенсон Рассел, работавший дизайнером над оригинальной Uncharted: Drake's Fortune в Naughty Dog, в интервью FRVR заявил, что не видит необходимости в ремейке или ремастере этой игры 2007 года. По его словам, Uncharted «все еще в тренде» и доступна на современных платформах, поэтому вопрос «в чем смысл?» остается открытым.

Рассел подчеркнул, что в целом не против ремейков и ремастеров, но в случае с Uncharted они кажутся излишними. Вместо этого он предлагает сосредоточиться на создании новой части, которая учтет уроки Uncharted 4 и разовьет идеи франшизы. Такой подход, по его мнению, был бы более оправданным, чем попытка «осовременить» классику.

Почему ремейк Uncharted может быть «халтурой»

Рассел считает, что ремейк или ремастер оригинальной Uncharted может выглядеть как «попытка срубить денег», а не как необходимое обновление. Он пояснил, что игра уже доступна на PS5 и PS4 через Uncharted: The Nathan Drake Collection, которая включает обновленные версии первых трех частей. Это значит, что игроки уже могут насладиться улучшенной графикой и производительностью без дополнительных затрат.

Вместо того чтобы тратить ресурсы на ремейк, Рассел предлагает Naughty Dog «взять дух» франшизы и создать новую игру. Он уверен, что это было бы более интересным и значимым шагом, чем повторное переиздание старого материала. По его словам, фанаты уже давно ждут новую часть, и именно ее создание должно стать приоритетом.

Предыстория: слухи о ремейке и реакция Sony

Ранее Bloomberg сообщал, что Sony рассматривала возможность ремейка или ремастера Uncharted, но отказалась от этой идеи из-за высокой стоимости и необходимости значительной доработки. Это решение согласуется с мнением Рассела, который считает, что ремейк не принесет ничего нового.

Интересно, что Naughty Dog уже выпускала ремастеры для The Last of Us и The Last of Us Part II, но для Uncharted такого не было. В то же время ходят слухи, что несколько лет назад планировалась новая часть Uncharted, и фанаты надеются, что Naughty Dog тизерит анонс. Однако официальных подтверждений пока нет.

Чем ремейк отличается от ремастера?

Ремастер обычно включает улучшенную графику, разрешение и производительность, но сохраняет оригинальную механику и структуру. Ремейк же создается с нуля, переосмысляя игру с современными технологиями и геймдизайном. В случае Uncharted ремастер уже существует в виде The Nathan Drake Collection, поэтому ремейк мог бы предложить что-то радикально новое, но, по мнению Рассела, это было бы излишним.

Технические детали и сравнение с конкурентами

Оригинальная Uncharted: Drake's Fortune вышла в 2007 году и стала одной из первых игр, демонстрирующих возможности PlayStation 3. The Nathan Drake Collection, выпущенная в 2015 году, включает обновленные версии первых трех игр с улучшенной графикой и производительностью на PS4, а затем и на PS5 через обратную совместимость.

Сравнивая с другими ремейками, например, с недавним ремейком Resident Evil 4, можно заметить, что ремейки часто предлагают переработанный геймплей и сюжет, что делает их самостоятельными произведениями. Однако для Uncharted, по мнению Рассела, такой подход не оправдан, так как игра уже хорошо выглядит и играется на современных платформах.

Кого затронет и как

Решение Naughty Dog и Sony повлияет на несколько групп. Фанаты Uncharted, которые ждут новую часть, могут быть разочарованы, если компания выберет ремейк вместо сиквела. Разработчики, работающие над проектами, также заинтересованы в том, чтобы создавать новые игры, а не переделывать старые. Инвесторы и акционеры Sony могут обратить внимание на финансовую сторону вопроса: ремейки обычно дешевле и быстрее в производстве, но могут не принести ожидаемой прибыли, если аудитория не заинтересована.

В России и СНГ ремейки и ремастеры также популярны, но местные игроки часто высказывают предпочтение новым играм. Например, недавние ремастеры классических RPG, таких как Star Wars: Knights of the Old Republic, вызвали смешанные отзывы, что подтверждает неоднозначное отношение к такому контенту.

Что будет дальше

Пока неизвестно, планирует ли Naughty Dog новую часть Uncharted. Однако Рассел призывает студию «взять дух» франшизы и создать что-то новое. Возможно, в ближайшее время мы услышим официальные анонсы, особенно учитывая, что The Last of Us Part II получила ремастер для PS5, что может указывать на интерес компании к переизданиям.

Стоит также отметить, что Шигеру Миямото, легендарный геймдизайнер, защищал ремейки и ремастеры, утверждая, что они помогают новым поколениям познакомиться с классикой, а также приносят средства для разработки новых игр. Однако Рассел считает, что в случае Uncharted это не работает, так как игра уже доступна и не нуждается в обновлении.

Итог

Бенсон Рассел поднимает важный вопрос о целесообразности ремейков и ремастеров, особенно когда оригинал остается актуальным. Его мнение может повлиять на решения Naughty Dog и Sony, которые, возможно, прислушаются к голосу разработчика. Фанатам же стоит следить за новостями, ведь, возможно, нас ждет анонс новой Uncharted, которая станет достойным продолжением легендарной серии.