Стратегия War for Westeros по «Игре престолов» отложена до 2027 года

Долгожданная стратегия в реальном времени War for Westeros по мотивам «Игры престолов» не выйдет в 2026 году, как планировалось ранее. Студия Playside официально объявила о переносе релиза на начало 2027 года. Решение принято, чтобы довести игру до уровня, который удовлетворит как поклонников вселен

Стратегия War for Westeros по «Игре престолов» отложена до 2027 года

Долгожданная стратегия в реальном времени War for Westeros по мотивам «Игры престолов» не выйдет в 2026 году, как планировалось ранее. Студия Playside официально объявила о переносе релиза на начало 2027 года. Решение принято, чтобы довести игру до уровня, который удовлетворит как поклонников вселенной, так и хардкорных игроков в RTS.

Почему перенесли War for Westeros?

Разработчики из Playside объяснили, что дополнительное время необходимо для полировки геймплея и реализации всех задумок. В официальном блоге студии говорится: «Мы остаемся непоколебимыми в нашей миссии создать стратегию в реальном времени в мире Вестероса, которая оправдает ожидания как игроков в RTS, так и фанатов „Игры престолов“. Это решение дает нам необходимое время, чтобы продолжать строить игру и гарантировать, что она достигнет высокого уровня качества, к которому мы стремимся». Таким образом, перенос — это осознанный шаг, чтобы избежать выпуска сырого продукта, что в последние годы стало проблемой многих AAA-релизов.

Что известно об игре War for Westeros?

Анонсированная в 2025 году, War for Westeros предлагает игрокам взять под контроль один из великих домов Вестероса — Старков, Таргариенов или Ланнистеров, а также Короля Ночи. Цель — завоевать Семь Королевств в одиночной кампании или в многопользовательских баталиях. Разработчики заявляли, что стремятся передать атмосферу сериала, чтобы игроки чувствовали себя участниками событий шоу. В отличие от предыдущих игр по вселенной, таких как ролевая игра Game of Thrones от Cyanide или адвенчура от Telltale, War for Westeros — это классическая RTS с упором на масштабные сражения и стратегическое планирование. Игроки будут управлять армиями, строить крепости и вести войны за контроль над Вестеросом. Разработчики обещают, что геймплей будет напоминать культовые стратегии вроде StarCraft или Age of Empires, но в уникальном сеттинге.

Какие фракции будут в War for Westeros?

На данный момент подтверждены четыре фракции: Старки, Таргариены, Ланнистеры и Король Ночи. Каждая из них будет обладать уникальными юнитами, способностями и стилем игры. Например, Старки могут делать упор на защиту и выживание, Таргариены — на драконов и огневую мощь, Ланнистеры — на богатство и наемников, а Король Ночи — на нежить и магию. Разработчики обещают динамическую карту, реагирующую на действия игроков, и поддержку многопользовательской игры — как кооперативной, так и соревновательной. Точные системные требования пока не раскрыты, но известно, что игра создается с нуля для современных ПК.

Контекст: вселенная «Игры престолов» в играх

Игра разрабатывается на фоне крупных изменений в индустрии. Вселенная «Игры престолов» принадлежит Warner Bros. Discovery, которая находится в процессе приобретения корпорацией Paramount за сумму более 100 миллиардов долларов. Руководство Warner Bros. ранее заявило, что сосредоточится на четырех основных франшизах в игровом направлении: «Игра престолов», «Гарри Поттер», Mortal Kombat и DC. Это означает, что War for Westeros — один из приоритетных проектов компании. Ранее по «Игре престолов» выходили игры разных жанров, но ни одна из них не стала хитом. Стратегия в реальном времени — это новый подход, который может привлечь как фанатов сериала, так и любителей жанра.

Как перенос повлияет на игроков?

Перенос затронет прежде всего фанатов вселенной, которые ждали игру с момента анонса. Для поклонников жанра RTS это тоже разочарование, так как качественных стратегий в реалистичном фэнтези-сеттинге выходит немного. Однако для Playside дополнительное время — шанс избежать ошибок многих современных релизов, выходивших сырыми. Российские и СНГ-геймеры, активно интересующиеся «Игрой престолов», также вынуждены будут ждать дольше. Пока нет информации о локализации или региональных ценах, но можно ожидать, что игра будет переведена на основные языки.

Что дальше: планы разработчиков

Ожидается, что в ближайшие месяцы разработчики поделятся новыми геймплейными кадрами и подробностями. Возможно, игра получит закрытое бета-тестирование в конце 2026 года. На фоне растущего интереса к стратегиям (например, успех Manor Lords) War for Westeros может стать одним из главных релизов 2027 года в своем жанре. Однако успех будет зависеть от того, удастся ли студии реализовать заявленные амбиции. Пока же фанатам остается набраться терпения и следить за новостями.

Итог

Перенос War for Westeros — это сигнал, что разработчики ставят качество выше сроков. Для фанатов это повод сохранять оптимизм, а для индустрии — очередное напоминание, что создание AAA-игры требует времени. Следить за проектом стоит всем, кто интересуется стратегиями и вселенной «Игры престолов».