Хидео Кодзима отложил полёт в космос ради новых игр: что известно

Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима, создатель Metal Gear Solid и Death Stranding, заявил, что не планирует немедленно отправляться в космос, хотя называет это своей главной мечтой. В интервью The Guardian он признался: «Было бы нехорошо, если бы все мечты сбылись сразу». По словам Кодзимы, он на

Хидео Кодзима отложил полёт в космос ради новых игр: что известно

Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима, создатель Metal Gear Solid и Death Stranding, заявил, что не планирует немедленно отправляться в космос, хотя называет это своей главной мечтой. В интервью The Guardian он признался: «Было бы нехорошо, если бы все мечты сбылись сразу». По словам Кодзимы, он намеренно откладывает космический полёт, чтобы не лишать себя мотивации и продолжать создавать игры. Это решение обрадовало фанатов, которые опасались, что культовый разработчик может оставить индустрию ради личных амбиций.

Кодзима не торопится в космос

В разговоре с журналистами Кодзима подчеркнул, что космос остаётся его окончательной мечтой, но он не хочет достичь её слишком рано. «Если я отправлюсь в космос сейчас, что мне делать потом? — пошутил он. — Лучше я продолжу делать игры, а космос подождёт». Это заявление прозвучало на фоне активной разработки нескольких проектов: Death Stranding 2, секретного хоррора OD и эксклюзива для Xbox. По мнению Кодзимы, мечта должна оставаться недостижимой, чтобы подталкивать к творчеству. Он считает, что реализация мечты лишит его источника вдохновения, поэтому пока он сосредоточен на играх.

Почему Кодзима откладывает полёт в космос?

Главная причина, по словам самого Кодзимы, — страх потерять источник вдохновения. Он считает, что мечта должна оставаться недостижимой, чтобы подталкивать к творчеству. «Когда мечта сбывается, она перестаёт быть мечтой. Я хочу, чтобы космос оставался для меня чем-то особенным, поэтому пока я просто делаю игры», — объяснил он. Кроме того, Кодзима упомянул, что хочет быть физически готовым к полёту: он регулярно занимается спортом и следит за здоровьем, но пока не уверен, что его организм выдержит перегрузки. Это решение также связано с его творческими амбициями — он хочет завершить текущие проекты, прежде чем отправиться на орбиту.

Предыстория и контекст

Кодзима давно известен своей страстью к космосу. Ещё в 2019 году он посещал космический центр NASA и фотографировался с астронавтами. В своих играх он неоднократно обращался к теме космоса и внеземной жизни — от космических пасхалок в Metal Gear Solid до сюжета Death Stranding, где космос играет важную роль. Однако, в отличие от некоторых своих коллег (например, Ричарда Гэрриота, который летал на МКС как космический турист), Кодзима не спешит покидать Землю. Его интерес к космосу не ограничивается играми: он активно изучает космические технологии и мечтает о полёте, но ставит творчество выше личных желаний.

Планы на будущее: Death Stranding 2 и другие проекты

Сейчас Кодзима сосредоточен на разработке Death Stranding 2, сиквела его постапокалиптического блокбастера. Игра была анонсирована в 2022 году, и, по слухам, её релиз может состояться в 2025 году. Кроме того, Кодзима работает над двумя неназванными проектами: один из них — хоррор OD в сотрудничестве с режиссёром Джорданом Пилом, другой — эксклюзив для Xbox, который, как ходят слухи, может быть связан с облачными технологиями. Сам Кодзима называет Xbox-проект «совершенно новой игрой, которую никто раньше не видел». Эти проекты требуют полной отдачи, поэтому космический полёт откладывается на неопределённый срок.

Какие игры сейчас разрабатывает Хидео Кодзима?

Помимо Death Stranding 2, Кодзима ведёт работу над хоррором OD совместно с режиссёром Джорданом Пилом. Этот проект держится в секрете, но уже вызывает большой интерес. Также разрабатывается эксклюзив для Xbox, который, по словам Кодзимы, станет чем-то инновационным. Все эти игры находятся на разных стадиях производства, и их выпуск ожидается в ближайшие годы. Для фанатов это означает, что Кодзима остаётся в индустрии и продолжает удивлять.

Кого затронет и как

Заявление Кодзимы в первую очередь обрадует фанатов, которые опасались, что он может оставить игровую индустрию. Несмотря на то что Кодзима уже несколько лет говорит о космосе, его слова подтверждают: он остаётся в профессии как минимум на ближайшие годы. Для инвесторов и партнёров (Sony, Xbox, Kojima Productions) это сигнал стабильности. Российским и СНГ-геймерам стоит ждать локализации Death Stranding 2 — предыдущая часть имела успех в регионе. Кроме того, новости о Кодзиме всегда привлекают внимание медиа, что поддерживает интерес к его проектам.

Что будет дальше

Ожидается, что Death Stranding 2 выйдет эксклюзивно на PlayStation 5, а затем, возможно, на ПК. Точная дата релиза пока не объявлена. Что касается космического полёта, Кодзима не исключает, что когда-нибудь всё же отправится на орбиту, но только после того, как закончит все текущие проекты. «Может быть, лет через десять, — предположил он. — Но сначала я должен сделать ещё несколько игр». Таким образом, фанаты могут быть спокойны: Кодзима продолжит радовать новыми играми, а космос подождёт.

Итог

Хидео Кодзима остаётся верен своему ремеслу: он не собирается бросать игры ради космоса, пока не реализует все творческие амбиции. Для поклонников это значит, что в ближайшие годы нас ждёт как минимум несколько новых проектов от мастера. Следить за новостями о Death Stranding 2 и других играх Кодзимы стоит всем, кто ценит нестандартные сюжеты и смелые эксперименты в индустрии. Космическая мечта остаётся, но пока — только в его играх.