Сотрудники id Software опровергают слова руководства о легких последствиях увольнений
Сотрудники id Software, студии, известной по сериям Doom и Quake, публично опровергли заявления руководства о том, что недавние массовые увольнения прошли «легко» и не нанесли серьезного урона команде. Соруководитель студии Хьюго Мартин ранее утверждал, что сокращения затронули лишь небольшую часть

Сотрудники id Software, студии, известной по сериям Doom и Quake, публично опровергли заявления руководства о том, что недавние массовые увольнения прошли «легко» и не нанесли серьезного урона команде. Соруководитель студии Хьюго Мартин ранее утверждал, что сокращения затронули лишь небольшую часть персонала и не повлияли на производственные процессы, однако работники, как нынешние, так и бывшие, рисуют совершенно иную картину. Этот конфликт стал очередным эпизодом в череде напряженных отношений между менеджментом и сотрудниками в игровой индустрии, где увольнения становятся все более частыми.
Заявления руководства и реакция сотрудников
В интервью изданию PC Gamer Хьюго Мартин заявил, что увольнения в id Software были «управляемыми» и не привели к потере ключевых кадров. Он подчеркнул, что студия сохранила основной костяк разработчиков и продолжает работу над новыми проектами. Однако сразу после публикации интервью несколько сотрудников в социальных сетях и на анонимных форумах выразили несогласие с такой оценкой. Один из бывших инженеров студии, пожелавший остаться неназванным, рассказал, что увольнения затронули не только вспомогательный персонал, но и опытных программистов и дизайнеров, работавших над ключевыми проектами. «Мы потеряли людей, которые знали код Doom Eternal вдоль и поперек. Это не может пройти бесследно», — отметил он. Другой источник подтвердил, что сокращения были значительно масштабнее, чем официально признано, и затронули целые отделы.
Почему сотрудники не согласны с руководством?
Основное расхождение касается оценки влияния увольнений на производственный процесс. Руководство утверждает, что проекты идут по графику и качество не пострадает. Сотрудники же указывают, что после ухода ключевых специалистов нагрузка на оставшихся резко возросла, что ведет к выгоранию и снижению морального духа. «Мы работаем сверхурочно, чтобы закрыть дыры. Это не “легкие последствия”, это кризис», — заявил один из анонимных источников. Кроме того, по словам сотрудников, увольнения были проведены без должного уведомления и выходных пособий, что вызвало дополнительное недовольство. Конфликт усугубляется тем, что Мартин ранее сам был разработчиком и, по мнению сотрудников, должен лучше понимать ценность каждого члена команды.
Предыстория и контекст увольнений в id Software
Волна увольнений в игровой индустрии продолжается с начала 2024 года, затронув такие крупные студии, как Microsoft Gaming, Sony и Electronic Arts. id Software, входящая в состав ZeniMax Media (принадлежит Microsoft), не стала исключением. В мае 2026 года стало известно о сокращении около 10% персонала студии, что составляет примерно 40–50 человек. Руководство тогда объяснило это оптимизацией бизнес-процессов и перераспределением ресурсов. Однако сотрудники утверждают, что реальные цифры выше, а последствия оказались более серьезными. «Когда уходят ветераны, которые работали над франшизой 10–15 лет, это не “легкие последствия”. Это потеря институциональной памяти», — написал один из разработчиков в Twitter.
Каковы реальные масштабы сокращений в id Software?
Хотя точные цифры увольнений не раскрываются, по оценкам аналитиков, id Software потеряла от 10 до 15% своего штата. Среди уволенных — сотрудники с опытом работы над движками id Tech 6 и id Tech 7, что может замедлить разработку будущих проектов. Финансовые последствия для студии пока неясны, но потеря опытных кадров часто приводит к увеличению сроков разработки и дополнительным затратам на найм и обучение новых сотрудников. Внутренние источники сообщают, что увольнения затронули не только вспомогательные отделы, но и ключевых разработчиков, которые работали над новыми проектами, включая слухи о новой части Doom или Quake.
Технические и финансовые детали увольнений
Потеря опытных специалистов, знакомых с кодовой базой id Tech, может привести к задержкам в разработке и снижению качества. Например, уход инженеров, работавших над оптимизацией Doom Eternal, может сказаться на производительности будущих игр. Финансовые последствия для студии пока неясны, но найм новых сотрудников и их обучение потребуют времени и ресурсов. Аналитики отмечают, что Microsoft, владеющая студией, может столкнуться с репутационными рисками, если конфликт не будет урегулирован.
Кого затронут последствия увольнений
В первую очередь ситуация ударит по грядущим проектам id Software, включая слухи о новой части Doom или Quake. Задержки и снижение качества могут разочаровать фанатов. Для Microsoft, владеющей студией, это репутационный риск: компания уже подвергалась критике за массовые увольнения в других подразделениях. Российским и СНГ-игрокам, которые составляют значительную часть аудитории серии Doom, стоит ожидать более долгого ожидания новых релизов и возможного ухудшения оптимизации. Кроме того, увольнения могут повлиять на моральный дух оставшихся сотрудников, что приведет к дальнейшему оттоку талантов.
Что будет дальше с id Software
Ожидается, что руководство id Software выступит с официальным комментарием, возможно, с опровержением или уточнением цифр. Внутренние источники говорят о планах нанять новых сотрудников, но процесс займет месяцы. В долгосрочной перспективе студии придется восстанавливать доверие команды и доказывать, что она способна выпускать игры уровня Doom Eternal. Аналитики полагают, что если конфликт не урегулировать, id Software может столкнуться с оттоком талантов и снижением конкурентоспособности. Для фанатов это тревожный сигнал: будущие проекты студии могут столкнуться с трудностями, а доверие к ней — пошатнуться.
Итог
Заявление Хьюго Мартина о «легких» последствиях увольнений вызвало резкую критику со стороны сотрудников, которые видят реальность иначе. Ситуация подчеркивает растущее напряжение между руководством и командами в игровой индустрии на фоне массовых сокращений. Для фанатов это тревожный сигнал: будущие проекты id Software могут столкнуться с трудностями, а доверие к студии — пошатнуться. Время покажет, сможет ли студия преодолеть этот кризис и сохранить репутацию одного из лидеров жанра шутеров.