Jagex нацелилась на корону WoW: глава RuneScape о планах, GTA 6 и ценах на консоли

Глава студии Jagex Джон Беллами в интервью порталу The Game Business заявил, что компания намерена завоевать лидерство в жанре MMO, сместив World of Warcraft с пьедестала. Он выразил уверенность, что даже выход GTA 6 не отвлечет игроков от RuneScape, а рост цен на консоли только усилит позиции игры.

Jagex нацелилась на корону WoW: глава RuneScape о планах, GTA 6 и ценах на консоли

Глава студии Jagex Джон Беллами в интервью порталу The Game Business заявил, что компания намерена завоевать лидерство в жанре MMO, сместив World of Warcraft с пьедестала. Он выразил уверенность, что даже выход GTA 6 не отвлечет игроков от RuneScape, а рост цен на консоли только усилит позиции игры. Беллами подчеркнул, что RuneScape обладает уникальными преимуществами, которые позволят ей конкурировать с любыми современными проектами.

Амбиции Jagex: свергнуть World of Warcraft

Джон Беллами прямо заявил, что Jagex видит огромный потенциал для роста RuneScape. Компания планирует расширять аудиторию за счет новых платформ и контентных обновлений. По его словам, RuneScape уже имеет одну из самых преданных баз игроков, а с учетом многолетней истории и постоянной поддержки игра способна конкурировать с любыми современными MMO-проектами. Беллами отметил, что World of Warcraft остается эталоном, но RuneScape может предложить уникальный опыт, особенно на мобильных устройствах и в браузере. Он подчеркнул, что Jagex не боится конкуренции и готова инвестировать в развитие, чтобы достичь цели.

Почему RuneScape может обойти WoW?

RuneScape вышла в 2001 году и пережила несколько эпох: от классической версии до RuneScape 3 и Old School RuneScape. Игра долгое время считалась нишевой из-за устаревшей графики и механик, но Jagex удалось сохранить и даже увеличить аудиторию благодаря грамотной поддержке и выпуску мобильной версии. World of Warcraft, напротив, переживает спад интереса после ряда неудачных дополнений и скандалов вокруг Blizzard. Рынок MMO меняется: игроки все чаще выбирают проекты с кроссплатформенностью и низкими требованиями к железу, что играет на руку RuneScape. Беллами отметил, что RuneScape предлагает глубокую систему навыков, экономику и социальное взаимодействие, которые удерживают игроков годами. Кроме того, игра бесплатна в базовой версии, что снижает барьер входа.

Влияние GTA 6 и роста цен на консоли

Беллами объяснил, что GTA 6 — это игра совершенно другого жанра и формата. По его мнению, MMO-аудитория достаточно лояльна и не склонна массово переключаться на однопользовательские или мультиплеерные проекты без долгосрочного прогресса. RuneScape привлекает игроков, которые ценят глубокую систему навыков, экономику и социальное взаимодействие, а не экшен и сюжет. Поэтому выход GTA 6, по его словам, не окажет значительного влияния на показатели RuneScape. Что касается роста цен на консоли, Беллами отметил, что RuneScape работает на любом современном ПК, планшете или смартфоне, что делает ее доступной для аудитории, которая не готова тратить сотни долларов на PlayStation 5 или Xbox Series X|S. Экономическая модель игры основана на подписке и микротранзакциях, что обеспечивает стабильный доход без привязки к единоразовым продажам.

Техническое развитие и кроссплатформенность

Jagex активно инвестирует в техническое развитие RuneScape. Компания работает над улучшением производительности на мобильных устройствах, а также над интеграцией с новыми платформами. Беллами подчеркнул, что RuneScape уже доступна на ПК, мобильных устройствах и в браузере, что дает ей преимущество перед конкурентами, которые часто ограничены одной платформой. В планах Jagex — дальнейшее расширение кроссплатформенности и улучшение графики, чтобы привлечь новых игроков. Компания также рассматривает возможность выпуска полноценной версии для консолей, если спрос будет достаточным.

Планы на 2025–2026 годы

Jagex планирует выпускать крупные обновления для RuneScape в 2025–2026 годах, включая новый контент и улучшения графики. Беллами не исключает, что игра может получить полноценную версию для консолей, если спрос будет достаточным. В долгосрочной перспективе компания намерена удерживать позиции за счет регулярных ивентов и расширения вселенной. Учитывая заявления главы Jagex, можно ожидать более агрессивного маркетинга и, возможно, кроссоверов с другими популярными франшизами. Компания также планирует усилить поддержку региональных сообществ, включая русскоязычное, что может привести к росту аудитории в России.

Итог

Jagex уверена, что RuneScape способна обойти World of Warcraft благодаря лояльной аудитории, кроссплатформенности и устойчивости к рыночным потрясениям. Выход GTA 6 и рост цен на консоли не пугают компанию — напротив, они создают для RuneScape дополнительные преимущества. Следить за развитием проекта стоит всем, кто интересуется эволюцией MMO-жанра и долгоживущими игровыми вселенными. Если Jagex реализует свои амбициозные планы, RuneScape может стать главным конкурентом WoW в ближайшие годы.