Рецензия на Kusan: City of Wolves — фанатский наследник Hotline Miami

Инди-студия решила повторить формулу Hotline Miami с антропоморфными животными. Разбираемся, удалось ли создать достойного наследника культовой серии и стоит ли игра внимания фанатов жанра.

Рецензия на Kusan: City of Wolves — фанатский наследник Hotline Miami

Поклонники Hotline Miami давно смирились с тем, что третьей части от оригинальных разработчиков не будет. Но вакантное место в сердцах геймеров не пустует — инди-творцы периодически пытаются заполнить его своими проектами. Kusan: City of Wolves — одна из таких попыток: разработчики рискнули взять проверенную формулу и добавить в неё антропоморфных животных. Получилось ли у них что-то похожее на оригинал или хотя бы толковое — читайте в нашей рецензии.

Kusan: City of Wolves — смелый оммаж Hotline Miami

Kusan: City of Wolves — это изометрический экшен с видом сверху, в котором главный герой, волк по имени Кусан, пробивается через ряды врагов в городе, охваченном криминалом. Игра вышла в раннем доступе Steam 14 февраля 2025 года и уже успела собрать вокруг себя сообщество. Проект разрабатывает небольшая студия, вдохновлённая культовой дилогией Dennaton Games.

Механика боя практически полностью повторяет Hotline Miami: быстрые перестрелки, один выстрел — и ты мёртв, враги реагируют на звук, а уровни представляют собой лабиринты с множеством комнат. Главное отличие — сеттинг: вместо неоновых коридоров 80-х нас встречает мрачный нуарный город, населённый животными. Волк-протагонист носит плащ и шляпу, что отсылает к классическим детективным фильмам.

Однако Kusan не просто копирует оригинал — разработчики добавили несколько собственных идей. Например, система укрытий позволяет прятаться за стенами и ящиками, что даёт больше тактических возможностей. Также в игре есть прокачка персонажа: за убийства начисляются очки, которые можно тратить на улучшение здоровья, скорости или урона. Это добавляет элемент RPG, которого не было в Hotline Miami.

Предыстория и контекст

Hotline Miami вышла в 2012 году и мгновенно стала культовой благодаря уникальному сочетанию жестокости, психоделики и электронной музыки. Её сиквел, Hotline Miami 2: Wrong Number, появился в 2015-м, но разработчики из Dennaton Games заявили, что больше не планируют возвращаться к серии. Это оставило огромную нишу для подражателей, но мало кто решался заполнить её — слишком высока планка.

За прошедшие годы появилось несколько инди-игр, вдохновлённых Hotline Miami, например, «Ruiner» или «The Hong Kong Massacre», но ни одна не смогла повторить магию оригинала. Kusan: City of Wolves выделяется на их фоне тем, что разработчики не пытаются скрыть своё вдохновение, а наоборот, подчёркивают его. Это одновременно и риск, и преимущество: фанаты жанра сразу понимают, чего ожидать, но и сравнение будет неизбежным.

Стоит отметить, что Kusan разрабатывается в Восточной Европе, и в игре чувствуется влияние постсоветской эстетики — мрачные дворы, обшарпанные подъезды и атмосфера безысходности. Это придаёт проекту уникальный шарм и отличает его от американских или японских аналогов.

Чем Kusan отличается от Hotline Miami?

Главное отличие — сеттинг и персонажи. Вместо безымянного психопата в маске мы управляем волком, у которого есть имя и предыстория. Сюжет подаётся через диалоги с другими животными и записки, которые можно найти на уровнях. Это делает историю более связной и понятной, хотя и менее загадочной, чем в оригинале.

Второе важное различие — система укрытий. В Hotline Miami вы могли только бегать и стрелять, а здесь можно прижиматься к стенам, чтобы не попасть под обстрел. Это замедляет темп, но добавляет глубины тактике. Некоторые уровни требуют осторожного продвижения, а не бездумного забега.

Также в Kusan есть режим «Новая игра плюс», который открывается после первого прохождения. В нём враги становятся сильнее, а герой получает новые способности. Это увеличивает реиграбельность и даёт повод вернуться к игре после финала.

Технические подробности и геймплей

Графически Kusan выполнен в пиксель-арте с высоким разрешением — спрайты детализированы, анимации плавные, а эффекты крови и частиц выглядят эффектно. Игра оптимизирована для слабых ПК: минимальные требования включают процессор Intel Core i3 и 4 ГБ оперативной памяти, что позволяет запустить её даже на старых машинах. Управление на клавиатуре и геймпаде одинаково удобно, а настройки чувствительности мыши позволяют подстроить под себя.

Звуковое сопровождение — отдельный повод для гордости: саундтрек написан в жанре синтвейв с элементами джаза, что идеально сочетается с нуарной атмосферой. Каждый уровень имеет свою музыкальную тему, а звуки выстрелов и шагов записаны с высокой точностью.

Геймплейно игра разделена на главы, каждая из которых состоит из нескольких уровней. Между ними показываются сюжетные вставки в стиле комиксов, что отсылает к оригиналу. Сложность высокая, но справедливая: смерть наступает от одного попадания, но контрольные точки стоят часто, поэтому фрустрация минимальна.

Кого затронет и как

Kusan: City of Wolves в первую очередь заинтересует фанатов Hotline Miami, которые соскучились по похожим ощущениям. Если вы любите быстрые, хардкорные экшены с видом сверху, эта игра — ваш кандидат. Она также понравится любителям нуарных историй и антропоморфных персонажей — в духе «Секретных материалов» или «Кто подставил кролика Роджера».

Для инди-разработчиков Kusan — пример того, как можно взять чужую идею и добавить к ней достаточно своего, чтобы не быть обвинённым в копировании. Проект показывает, что даже в перенасыщенном жанре можно найти свою нишу.

Российским и русскоязычным игрокам стоит обратить внимание на игру ещё и потому, что она имеет официальную локализацию на русский язык — перевод выполнен качественно, с сохранением атмосферы. Это редкость для инди-проектов, и разработчики явно ориентируются на СНГ-аудиторию.

Что будет дальше

На момент написания рецензии Kusan находится в раннем доступе, и разработчики обещают добавлять новые главы, оружие и улучшать ИИ врагов. Полная версия запланирована на конец 2025 года. Уже сейчас игра получила в основном положительные отзывы в Steam — 85% из более чем 200 рецензий рекомендуют её.

Если разработчики продолжат в том же духе, Kusan может стать крепким представителем жанра и даже получить культовый статус среди фанатов. Однако не стоит ждать, что она затмит Hotline Miami — это всё же другой проект с собственными амбициями.

Итог

Kusan: City of Wolves — достойный оммаж Hotline Miami, который не пытается быть клоном, а предлагает собственное видение жанра. Стильная графика, атмосферный саундтрек и хардкорный геймплей делают игру привлекательной для широкой аудитории. Если вы готовы к вызову и хотите окунуться в мир, где волки носят плащи, а пули решают всё, — Kusan определённо стоит вашего внимания. Следите за обновлениями: проект развивается, и, возможно, вскоре он станет ещё лучше.