Создатели Lies of P признали давление перед новой игрой: что ждать от Neowiz
Успех Lies of P стал для студии Neowiz одновременно триумфом и испытанием. Директор проекта Чхве Чжи-Вон и продюсер Пак Чжи-Ман в интервью Game Informer признались, что испытывают колоссальное давление перед выпуском следующей игры. После того как соулслайк по мотивам «Пиноккио» разошелся тиражом бо

Успех Lies of P стал для студии Neowiz одновременно триумфом и испытанием. Директор проекта Чхве Чжи-Вон и продюсер Пак Чжи-Ман в интервью Game Informer признались, что испытывают колоссальное давление перед выпуском следующей игры. После того как соулслайк по мотивам «Пиноккио» разошелся тиражом более миллиона копий за первый месяц и получил высокие оценки критиков, планка ожиданий поднялась до небес. Теперь студия, которая еще недавно была известна в основном мобильными проектами, вынуждена доказывать, что ее успех не был случайностью.
«Мы ощущаем давление, — признался Чхве Чжи-Вон. — После успеха Lies of P мы понимаем, что должны сделать шаг вперёд. Игроки ждут от нас чего-то большего, и мы не можем их подвести». Разработчики, однако, воспринимают это давление не как груз, а как стимул для роста. Они активно анализируют отзывы сообщества, изучают слабые места предыдущей игры и работают над тем, чтобы новый проект превзошёл все ожидания.
Какие планы у Neowiz после Lies of P
Сразу после релиза Lies of P в сети появились слухи о возможном сиквеле, однако официальных анонсов не было. В интервью разработчики подтвердили, что работают над новым проектом, но не уточнили, будет ли это прямое продолжение. Чхве Чжи-Вон отметил, что студия рассматривает разные варианты, включая расширение вселенной Lies of P, но не исключает и совершенно новый IP. «Мы хотим создавать игры, которые запоминаются, — сказал он. — Это может быть продолжение, а может быть что-то новое. Мы ещё не решили окончательно».
Интересно, что Neowiz уже зарегистрировала несколько товарных знаков, связанных с Lies of P, включая возможное название сиквела. Однако официального подтверждения нет, и студия предпочитает сохранять интригу. Пока фанаты гадают, разработчики сосредоточены на технологической стороне: они изучают возможности Unreal Engine 5 и экспериментируют с новыми механиками, чтобы сделать боевую систему ещё глубже и разнообразнее.
Почему Lies of P стал неожиданным хитом
Lies of P стал для Neowiz настоящим прорывом. До этого студия была известна в основном мобильными играми и несколькими нишевыми проектами. Релиз соулслайка по мотивам «Пиноккио» Карло Коллоди стал для компании неожиданным успехом: игра получила 8 из 10 от IGN, а на Metacritic её средний балл составил 80. Такой результат показал, что корейские студии могут успешно конкурировать с японскими гигантами в жанре соулслайк, который долгое время ассоциировался исключительно с FromSoftware.
Успех Lies of P автоматически поднял планку ожиданий для всего будущего студии. История знает примеры, когда успешные дебюты становились проклятием для разработчиков — вспомнить хотя бы The Order: 1886 или No Man's Sky, которые столкнулись с завышенными ожиданиями. Однако Чхве Чжи-Вон настроен оптимистично: «Мы не боимся ошибок, мы боимся повторений. Мы хотим удивлять игроков, а не просто копировать себя».
Чем новая игра будет отличаться от Lies of P?
Разработчики поделились некоторыми деталями о том, как они видят будущее своих проектов. По словам Чхве Чжи-Вона, ключевое отличие будет в подходе к повествованию: если Lies of P опирался на классическую историю Пиноккио, то новая игра предложит более оригинальный сюжет, который не будет завязан на известных литературных источниках. «Мы хотим создать свой собственный миф, — пояснил он. — Это позволит нам быть более свободными в дизайне уровней и персонажей».
Кроме того, студия планирует улучшить техническую составляющую: Lies of P критиковали за некоторые проблемы с оптимизацией на ПК, особенно в первые недели после релиза. Neowiz уже выпустила несколько патчей, исправивших большинство багов, но в новом проекте разработчики намерены сразу сделать акцент на стабильности. Также они обещают более разнообразную боевую систему: в Lies of P игроки могли комбинировать различные комбинации оружия, но в новой игре механика будет ещё глубже и вариативнее.
Когда ждать анонс новой игры от Neowiz
Официальный анонс новой игры, скорее всего, состоится в 2025 году. Neowiz планирует показать первые кадры на крупной выставке, такой как Gamescom или The Game Awards. Разработчики обещают, что это будет не просто тизер, а полноценный геймплейный ролик, который позволит игрокам оценить масштаб проекта. До этого времени студия будет продолжать поддерживать Lies of P: недавно вышел крупный патч, добавивший новые режимы сложности и исправления, а также готовится DLC, которое уже анонсировано.
Для российских геймеров новость о новой игре Neowiz тоже значима. Lies of P получил локализацию на русский язык, и студия, скорее всего, продолжит эту практику. Кроме того, Neowiz активно сотрудничает с издательством 8floor, которое отвечает за дистрибуцию в России и СНГ, так что можно ожидать, что новая игра выйдет на русском с самого начала.
Какое будущее ждет Neowiz
В долгосрочной перспективе Neowiz хочет стать одним из ведущих разработчиков в жанре экшен-RPG. Компания уже открыла новый офис в США и активно нанимает специалистов по всему миру. Если новая игра повторит успех Lies of P, студия может занять место в одном ряду с такими гигантами, как FromSoftware и Santa Monica Studio. Но пока всё это лишь планы, и фанатам остаётся только ждать и надеяться, что давление, о котором говорят разработчики, пойдёт им на пользу.
Neowiz осознаёт ответственность, которая легла на плечи студии после успеха Lies of P. Разработчики готовы к новым вызовам и обещают сделать следующую игру ещё лучше. Для игроков это означает, что в ближайшие годы мы получим ещё один потенциальный шедевр в жанре соулслайк. Следить за новостями о проекте стоит уже сейчас — первые подробности могут появиться раньше, чем мы ожидаем.