Головоломка puffies. от Lykke Studios вышла в Apple Arcade

По данным App Store Stories, игра puffies. от Lykke Studios стала финалистом Apple Design Award 2025 в категории «Инклюзивность». Проект сочетает механику пазлов и ностальгию по объемным наклейкам из восьмидесятых.

Головоломка puffies. от Lykke Studios вышла в Apple Arcade

Игра puffies. предлагает пользователям собирать виртуальные наклейки, размещая их на пустом листе так, чтобы элементы не перекрывались. Проект доступен подписчикам Apple Arcade на таких платформах, как iPhone, iPad, Mac и Apple TV. Разработкой занималась небольшая интернациональная команда из восьми человек, базирующаяся на Кипре и в Таиланде.

Особенности разработки и игровой процесс

Как сообщает App Store Stories, в основу проекта легла идея воссоздать тактильный опыт взаимодействия со старыми объемными наклейками. Игроки открывают тематические наборы с яркими декалями, среди которых встречаются изображения панрок-капибар или спортивных суши. Создатели уделили особое внимание деталям поверхности стикеров и звуковому сопровождению в виде тактильного щелчка при размещении объектов, на доводку которых ушло несколько месяцев работы.

Предыстория проектов Lykke Studios

Создатель студии Якоб Ликкегаард отмечает, что процесс создания каждой игры начинается с выбора конкретного материала, который вдохновляет команду. Ранее студия выпускала другие отмеченные наградами проекты. В две тысячи двадцать втором году финалистом Apple Design Award стала игра tint., в которой использовалась эстетика акварельных красок на плотной текстурированной бумаге. В две тысячи двадцать третьем году премию выиграл проект stitch., построенный на теме вышивки нитями.

Как создавалась физика виртуальных стикеров?

В процессе поиска формата, естественного для сенсорных экранов, авторы остановились на наклейках. Однако на этапе создания ранних прототипов команда столкнулась с техническими трудностями. Каждая из четырех тысяч наклеек в игре представляет собой трехмерную модель, управляемую физическим движком. Из-за особенностей расчетов на начальных этапах тестирования виртуальные объекты разлетались по столу, что потребовало от разработчиков значительного времени на стабилизацию поведения элементов.

Доступность и перспективы проекта

Проект рассчитан на пользователей экосистемы Apple и распространяется через сервис Apple Arcade. Получение статуса финалиста престижной премии подтверждает высокий уровень проработки игровой механики и внимание студии к пользовательскому опыту. Команда продолжает развивать свои принципы проектирования, основанные на переносе физических материалов в цифровую среду.

Итог

puffies. демонстрирует подход к созданию мобильных головоломок через детальное воссоздание физических ощущений. Успех проекта в Apple Arcade подчеркивает востребованность проектов, сочетающих простые правила и сложную технологическую реализацию.