Microsoft опровергает слухи о связи увольнений в Xbox с визами H-1B: реальные причины
Microsoft официально опровергла распространившуюся в консервативных СМИ информацию о том, что недавние массовые увольнения в игровом подразделении Xbox были вызваны массовым одобрением виз для иностранных работников. Коммуникационный директор компании Фрэнк Шоу назвал эти утверждения «плохой информа

Microsoft официально опровергла распространившуюся в консервативных СМИ информацию о том, что недавние массовые увольнения в игровом подразделении Xbox были вызваны массовым одобрением виз для иностранных работников. Коммуникационный директор компании Фрэнк Шоу назвал эти утверждения «плохой информацией» и пояснил реальные причины сокращений, связанные с реструктуризацией бизнеса. В этой статье мы разберём, что на самом деле произошло, почему возникли слухи и какие последствия ждут индустрию.
Официальное опровержение Microsoft
Фрэнк Шоу в своём Twitter-аккаунте заявил, что хотя в Microsoft действительно есть сотрудники, работающие по визам H-1B, они «не относятся конкретно к Xbox и составляют небольшую часть всей рабочей силы Microsoft». Он подчеркнул, что большинство затронутых сокращениями должностей не были американскими, а сами увольнения были вызваны необходимостью реструктуризации бизнеса Xbox, который «нездоров». Таким образом, компания категорически отрицает замену американских сотрудников иностранными работниками.
Почему возникли слухи о связи с визами?
Консервативные медиа, включая Fox News, обратили внимание, что Microsoft получила одобрение более чем на 2200 виз H-1B в этом году. Это совпало по времени с массовыми увольнениями, что породило подозрения. Однако, по словам Шоу, визовые работники составляют лишь малую долю персонала, и их найм не был причиной сокращений. Реальная причина — необходимость реструктуризации убыточного бизнеса Xbox.
Какова реальная причина увольнений в Xbox?
Массовые увольнения в Xbox, затронувшие 1600 человек немедленно и, как ожидается, достигнущие вдвое большего числа в течение следующего года, стали одними из крупнейших в истории игровой индустрии. Помимо потери примерно 20% персонала Xbox, Microsoft приняла решение расстаться с пятью студиями. Две из них — Double Fine и Compulsion Games — вернутся к работе в качестве независимых студий. Ninja Theory и Undead Labs продаются пока неназванному покупателю, а Microsoft рассматривает варианты продажи или отделения Arkane. Реструктуризация направлена на повышение эффективности и сосредоточение на прибыльных направлениях, таких как подписка Game Pass и облачные сервисы.
Масштаб и структура увольнений
Увольнения затронули не только административный персонал, но и разработчиков. Наиболее сильно пострадала студия id Software, потерявшая примерно половину штата сразу после выхода последнего дополнения к Doom: The Dark Ages. Другие студии, оставшиеся в составе Microsoft, также понесли значительные потери. Всего в течение года планируется сократить около 3200 человек. Это решение было принято после анализа финансовых показателей, которые показали, что Xbox не приносит ожидаемой прибыли.
Последствия для разработчиков и игроков
Для разработчиков и студий, работающих с Microsoft, эти увольнения означают серьёзную нестабильность. Независимые студии, такие как Double Fine и Compulsion Games, получат шанс на самостоятельное развитие, но Ninja Theory и Undead Labs ждёт неопределённость из-за продажи. Для игроков последствия могут проявиться в задержках или отмене проектов, особенно тех, что разрабатывались закрытыми студиями. Российский и СНГ-рынок вряд ли ощутит прямое влияние, поскольку Microsoft продолжает поддерживать существующие игры и сервисы.
Что будет дальше с Xbox?
Ожидается, что процесс продажи студий и реструктуризации завершится в ближайшие месяцы. Microsoft, вероятно, сосредоточится на более прибыльных направлениях, таких как подписка Game Pass и облачные сервисы. В индустрии прогнозируют дальнейшую консолидацию: крупные компании будут избавляться от непрофильных активов, а независимые студии — искать новых издателей. Для Xbox это означает переход к более гибкой модели, где успешные проекты будут поддерживаться, а убыточные — закрываться или продаваться.
Итог
Microsoft категорически отрицает, что увольнения в Xbox связаны с наймом иностранных работников по визам H-1B. Реальная причина — необходимость реструктуризации убыточного бизнеса. Следите за развитием ситуации: дальнейшие шаги Microsoft определят будущее не только студий, но и всей игровой экосистемы компании.