Microsoft опровергает связь увольнений в Xbox с визами H-1B: что стоит за сокращениями
Microsoft официально опровергла слухи о том, что массовые увольнения в игровом подразделении Xbox, затронувшие 1600 сотрудников, были вызваны получением большого количества виз для иностранных работников. Коммуникационный директор компании Фрэнк Шоу назвал эти утверждения «ложными» и пояснил, что со

Microsoft официально опровергла слухи о том, что массовые увольнения в игровом подразделении Xbox, затронувшие 1600 сотрудников, были вызваны получением большого количества виз для иностранных работников. Коммуникационный директор компании Фрэнк Шоу назвал эти утверждения «ложными» и пояснил, что сокращения связаны исключительно с реструктуризацией бизнеса. В то же время масштаб увольнений и закрытие нескольких студий вызывают вопросы о будущем Xbox и его стратегии.
Почему увольнения в Xbox не связаны с визами H-1B
Фрэнк Шоу в своем заявлении подчеркнул, что в Microsoft действительно есть сотрудники, работающие по визам H-1B, но их доля незначительна и они не относятся конкретно к Xbox. «Большинство сокращенных должностей не были американскими», — отметил он, добавив, что реструктуризация вызвана необходимостью оздоровить бизнес, а не заменой персонала иностранцами. Слухи о связи увольнений с визами возникли после того, как консервативные СМИ указали на одобрение более 2200 виз H-1B для Microsoft в этом году. Однако компания настаивает, что это не имеет отношения к сокращениям.
Какие аргументы привела Microsoft в опровержение
Microsoft предоставила данные, что среди уволенных были и сотрудники с визами H-1B, но их количество невелико. Компания также уточнила, что не раскрывает точные цифры, но подчеркивает глобальный характер реструктуризации: большинство потерявших работу не являются гражданами США. Это указывает на то, что сокращения затронули международные офисы, а не только американские. Шоу также отметил, что «недавние изменения в штате были сделаны для реструктуризации бизнеса Xbox, потому что он нездоров». Таким образом, компания последовательно отвергает любую связь между визами и увольнениями.
Предыстория: как возникли слухи о визах H-1B
Информация о возможной связи увольнений с визами появилась после публикаций в консервативных новостных изданиях, таких как Fox News. Они обратили внимание на то, что Microsoft в 2025 году получила одобрение на более чем 2200 виз H-1B, что совпало по времени с массовыми сокращениями. Fox News перед публикацией получила от Microsoft заверения, что среди уволенных были и сотрудники с визами H-1B, однако компания настаивает, что это не было причиной. Тем не менее, слухи быстро распространились, вызвав общественный резонанс и обвинения в несправедливости.
Почему эта тема вызвала такой резонанс
Визы H-1B часто становятся предметом споров в США, особенно в контексте увольнений. Критики утверждают, что компании используют эти визы для замены американских работников более дешевой иностранной рабочей силой. В случае с Xbox, масштаб сокращений — 1600 человек с планами удвоить это число до 3200 — только усилил подозрения. Однако Microsoft настаивает, что реструктуризация направлена на исправление «нездорового» бизнеса, а не на экономию за счет виз. Тем не менее, для многих наблюдателей совпадение по времени выглядит подозрительно.
Реальные причины массовых увольнений в Xbox
По словам Microsoft, сокращения являются частью реструктуризации, направленной на оздоровление бизнеса. Компания приняла решение расстаться с пятью студиями: Double Fine и Compulsion Games вернутся к статусу независимых, Ninja Theory и Undead Labs продаются неназванному покупателю, а для Arkane рассматриваются варианты продажи или отделения. Даже студии, оставшиеся в составе Microsoft, серьезно пострадали: id Software потеряла примерно половину штата в момент выхода дополнения к Doom: The Dark Ages. Эти меры указывают на глубокий кризис в игровом подразделении.
Какие студии были закрыты или проданы
Microsoft не раскрывает точное количество уволенных по студиям, но известно, что закрытие или продажа затронули такие известные команды, как Ninja Theory (разработчик Hellblade) и Undead Labs (State of Decay). Double Fine и Compulsion Games, известные по Psychonauts 2 и We Happy Few соответственно, станут независимыми. Arkane, создавшая Dishonored и Prey, также может быть продана. Эти изменения означают, что Microsoft отказывается от внутренней разработки в пользу партнерства со сторонними студиями.
Кого затронут увольнения в Xbox
Увольнения затронули тысячи разработчиков по всему миру, особенно в студиях, которые были закрыты или проданы. Для российских и СНГ-специалистов ситуация осложняется тем, что Microsoft приостановила деятельность в России, и многие сотрудники из региона могли потерять работу еще раньше. В целом, реструктуризация Xbox может привести к сокращению числа эксклюзивов и изменению стратегии компании в пользу мультиплатформенных релизов. Это уже заметно: некоторые игры, ранее считавшиеся эксклюзивами Xbox, теперь выходят на других платформах.
Как увольнения повлияют на игроков
Для геймеров последствия могут быть неоднозначными. С одной стороны, сокращение числа студий может уменьшить количество эксклюзивных проектов, что ослабит привлекательность Xbox как платформы. С другой стороны, переход к мультиплатформенной стратегии может сделать игры более доступными. Однако потеря талантливых разработчиков и закрытие студий, таких как Ninja Theory, вызывает опасения за качество будущих проектов. Microsoft обещает сосредоточиться на «здоровье бизнеса», но пока неясно, что это значит для игроков.
Финансовые и кадровые детали сокращений
Microsoft не раскрывает точное количество уволенных сотрудников с визами H-1B, но подчеркивает, что их доля незначительна. Компания также не комментирует, сколько именно рабочих мест было сокращено за пределами США. По данным Microsoft, большинство уволенных не были американскими сотрудниками, что указывает на глобальный характер реструктуризации. Ожидается, что общее число сокращений достигнет 3200 человек в течение года.
Что будет дальше: будущее Xbox после увольнений
Microsoft продолжит сокращение штата, сосредоточившись на «здоровье бизнеса». Это может означать отказ от некоторых внутренних проектов и усиление партнерства со сторонними студиями. Судьба продаваемых студий (Ninja Theory, Undead Labs) пока неясна, но вероятно, что они перейдут к другим издателям. Для Xbox это может стать поворотным моментом: компания переходит от модели эксклюзивов к более гибкой стратегии, ориентированной на мультиплатформенность и сервисы.
Итог: что мы узнали из опровержения Microsoft
Microsoft решительно опровергла связь между увольнениями в Xbox и визами H-1B, назвав причиной реструктуризацию нездорового бизнеса. Тем не менее, масштаб сокращений и закрытие студий указывают на серьезные проблемы в игровом подразделении. Следить за развитием ситуации стоит всем, кто интересуется будущим Xbox и индустрией видеоигр в целом. Пока компания фокусируется на оздоровлении, игрокам остается надеяться, что новые проекты не пострадают от потери талантов.