Oblivion Remastered на Switch 2: сравнение со Steam Deck и Xbox Series S

Тесты The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Switch 2 показали неожиданный результат: благодаря DLSS картинка на гибридной консоли Nintendo оказалась чётче, чем на Steam Deck и Xbox Series S, хотя частота кадров нестабильна.

Oblivion Remastered на Switch 2: сравнение со Steam Deck и Xbox Series S

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла на Nintendo Switch 2, и первые тесты производительности показали, что гибридная консоль от Nintendo справляется с ремастером лучше, чем можно было ожидать. По данным Digital Foundry, версия для Switch 2 использует настройки графики от низких до средних, а частота кадров колеблется около 30 FPS, но благодаря технологии DLSS картинка выглядит чётче, чем на Steam Deck и даже на Xbox Series S. Это стало возможным благодаря аппаратному ускорителю трассировки лучей и поддержке масштабирования, которые есть в новой консоли Nintendo.

Oblivion Remastered на Switch 2: технические детали

Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion, анонсированный в 2025 году, использует движок Unreal Engine 5 и включает обновлённые текстуры, улучшенное освещение и поддержку трассировки лучей. На Switch 2 игра работает в разрешении 1080p в портативном режиме и 4K при подключении к док-станции, но из-за ограничений графического процессора частота кадров не всегда стабильна. В тестах Digital Foundry отметили, что в открытом мире игра держит около 30 FPS, но в битвах с несколькими противниками возможны просадки до 25 FPS. Тем не менее, DLSS сглаживает эти проблемы, обеспечивая более чёткую картинку по сравнению с конкурентами.

Предыстория и контекст

Nintendo Switch 2, вышедшая в 2025 году, получила значительно более мощное железо по сравнению с оригинальной Switch. Консоль оснащена процессором на базе архитектуры ARM, графическим чипом с поддержкой трассировки лучей и технологией DLSS от Nvidia. Это позволяет запускать современные игры, которые ранее были недоступны на платформах Nintendo. Oblivion Remastered стала одним из первых крупных сторонних проектов, демонстрирующих возможности новой консоли. В то же время Steam Deck от Valve, несмотря на схожие характеристики, не имеет аппаратного ускорения DLSS, что сказывается на качестве изображения в играх с масштабированием.

Чем Switch 2 отличается от Steam Deck в играх?

Основное отличие заключается в поддержке DLSS. Steam Deck использует AMD-чип с технологией FSR, которая даёт менее качественное масштабирование по сравнению с DLSS. В Oblivion Remastered на Steam Deck игра работает в разрешении 800p с частотой около 30 FPS, но картинка выглядит мыльнее из-за FSR. На Switch 2 DLSS позволяет достичь более высокой чёткости даже при низких настройках графики. Кроме того, Switch 2 поддерживает трассировку лучей, что улучшает освещение и отражения, хотя и за счёт производительности.

Сравнение с Xbox Series S

Xbox Series S, несмотря на более высокую производительность по сравнению с портативными устройствами, также использует FSR для масштабирования. В Oblivion Remastered на Series S игра работает в разрешении 1440p с частотой 30 FPS, но из-за FSR картинка может быть менее чёткой, чем на Switch 2 в док-режиме. Digital Foundry отмечает, что на Switch 2 с DLSS в режиме 4K изображение выглядит детализированнее, хотя и с более низкой частотой кадров. Это делает Switch 2 привлекательным вариантом для тех, кто ценит качество картинки выше производительности.

Кого затронет и как

Для владельцев Switch 2 это отличная новость: они получают достойный порт культовой RPG с хорошей графикой. Разработчики из Virtuos, ответственные за порт, проделали большую работу по оптимизации. Для владельцев Steam Deck ситуация менее радужная — им придётся мириться с менее чёткой картинкой, хотя игра остаётся играбельной. Владельцы Xbox Series S могут заметить разницу в качестве изображения, но у них есть преимущество в виде более стабильной производительности. Для российской аудитории важно, что игра доступна в региональных магазинах, хотя цены могут отличаться.

Что будет дальше

Ожидается, что в ближайшие месяцы Nintendo выпустит обновления для улучшения производительности на Switch 2, так как это одна из ключевых игр для продвижения консоли. Также возможно появление поддержки 40 FPS в режиме производительности, как это было сделано для The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В целом, Oblivion Remastered на Switch 2 демонстрирует, что новая консоль способна конкурировать с более мощными устройствами благодаря технологиям Nvidia.

Итог

Oblivion Remastered на Switch 2 — это пример того, как аппаратное масштабирование может компенсировать ограничения железа. Несмотря на нестабильные 30 FPS, игра выглядит впечатляюще, и это делает Switch 2 привлекательным выбором для любителей RPG. Следите за обновлениями — возможно, в будущем производительность улучшится, и игра станет ещё лучше.