Owlcat Games готова создать Baldur's Gate 4: что известно и чего ждать
Студия Owlcat Games, подарившая миру Pathfinder и Warhammer 40,000: Rogue Trader, не исключает возможности разработки Baldur's Gate 4. В интервью PCGamesHardware креативный директор Александр Мишкуров и игровой директор Павел Смочинский признались, что с радостью приняли бы такое предложение. «Мы не

Студия Owlcat Games, подарившая миру Pathfinder и Warhammer 40,000: Rogue Trader, не исключает возможности разработки Baldur's Gate 4. В интервью PCGamesHardware креативный директор Александр Мишкуров и игровой директор Павел Смочинский признались, что с радостью приняли бы такое предложение. «Мы немного мазохисты, так что да, мы бы попробовали», — пошутил Мишкуров, подчеркнув, что команда не страшится сложных задач и давления со стороны фанатов. Это заявление прозвучало на фоне отказа Larian Studios от продолжения культовой серии, что оставило вакантное место для нового разработчика. Но кто именно получит права на Baldur's Gate 4, пока неизвестно — решение остаётся за Wizards of the Coast, издателем Dungeons & Dragons.
Интересно, что Owlcat Games уже имеет опыт работы с серьёзными лицензиями. Студия, основанная в 2016 году на Кипре выходцами из российской игровой индустрии, успела выпустить Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous, а в декабре 2023 года представила Warhammer 40,000: Rogue Trader. Эти проекты зарекомендовали себя как качественные CRPG с глубоким сюжетом и сложной механикой, что делает их разработчиков потенциальными кандидатами на создание Baldur's Gate 4. Однако перед ними стоит непростая задача: превзойти Baldur's Gate 3, которая стала настоящим феноменом и получила множество наград, включая звание «Игра года» на The Game Awards.
Почему Larian отказалась от Baldur's Gate 4
Решение Larian Studios не заниматься четвёртой частью стало неожиданностью для игрового сообщества. Генеральный директор Свен Винке назвал разработку триквела «неправильным решением» и заявил, что студия хочет сосредоточиться на новых проектах. Позже ведущий дизайнер Baldur's Gate 2 Джош Сойер также признался, что не хотел бы работать над четвёртой частью из-за огромных ожиданий игроков. Это создало прецедент: теперь любая студия, которая возьмётся за Baldur's Gate 4, будет находиться под пристальным вниманием фанатов и критиков.
Larian Studios вложила в Baldur's Gate 3 около шести лет разработки и значительные ресурсы, но даже такой масштабный проект не смог удовлетворить амбиции студии. Винке подчеркнул, что команда стремится к новым идеям и не хочет повторяться. Это оставило права на серию у Wizards of the Coast, которые теперь должны решить, кому доверить продолжение. Учитывая успех Baldur's Gate 3, продажи которой превысили 15 миллионов копий, потенциальный Baldur's Gate 4 обещает быть крайне прибыльным, но и крайне рискованным проектом.
Опыт Owlcat Games в создании CRPG
Owlcat Games не новичок в жанре CRPG. Их игры, такие как Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous, получили признание за глубокую нарративную составляющую и сложные системы, основанные на механиках настольной ролевой игры. Warhammer 40,000: Rogue Trader, выпущенный в декабре 2023 года, также был тепло встречен критиками и игроками. Студия умеет работать с чужими вселенными, что подтверждает их успех с Warhammer. Однако Baldur's Gate — это не просто лицензия, это легенда, и фанаты ожидают от четвёртой части не меньшего, чем от третьей.
Одним из ключевых преимуществ Owlcat является их подход к созданию миров. Они используют собственный движок, который был доработан в ходе разработки Pathfinder и Warhammer. Эти технологии позволяют создавать масштабные локации с множеством ветвящихся сюжетных линий. Однако Baldur's Gate 3, созданная на движке Divinity Engine от Larian, установила высокую планку по графике и анимации. Owlcat придётся либо модернизировать свой движок, либо использовать коммерческие решения, такие как Unreal Engine, что может повлиять на сроки и бюджет.
Каким может быть Baldur's Gate 4 от Owlcat Games?
Если Owlcat Games действительно получит предложение от Wizards of the Coast, фанаты могут ожидать игру в духе Pathfinder: глубокую, с упором на сюжет и выборы, но с более мрачным тоном, характерным для Warhammer. Owlcat известна своей любовью к сложным системам и проработанным персонажам. Однако есть и риски: студия пока не работала с такой масштабной лицензией, как D&D, и её игры иногда критикуют за технические проблемы на старте. Например, Pathfinder: Wrath of the Righteous имела проблемы с производительностью на момент релиза, что могло отпугнуть часть игроков.
Сравнение с Larian также важно: Baldur's Gate 3 отличалась невероятной свободой действий и реакцией мира на решения игрока. Owlcat в своих играх делает акцент на механике бросков кубиков и сложных системах, что может понравиться хардкорным фанатам D&D, но может отпугнуть более широкую аудиторию, привыкшую к упрощённым механикам. Тем не менее, Owlcat имеет опыт создания игр, которые ценят за глубину и реиграбельность, что может стать их преимуществом.
Технические вызовы и сравнение с конкурентами
Разработка Baldur's Gate 4 потребует огромных ресурсов и времени. Owlcat Games насчитывает около 200 сотрудников, в то время как Larian имеет более 450 человек. Это может стать серьёзным ограничением для студии, если она возьмётся за такой масштабный проект. Однако Owlcat уже доказала, что умеет работать эффективно даже с ограниченными ресурсами. Их игры, хотя и не всегда идеальны технически, обладают уникальной атмосферой и глубиной, которые привлекают преданных фанатов.
Кроме того, Wizards of the Coast может рассмотреть и другие студии, такие как Obsidian Entertainment или BioWare, которые также имеют опыт в создании RPG. Однако Owlcat имеет уникальный опыт в создании глубоких RPG с упором на нарратив, что может стать решающим фактором. В любом случае, ситуация будет развиваться, и фанатам стоит следить за анонсами.
Что это значит для фанатов и индустрии
Разработка Baldur's Gate 4 затронет несколько групп: фанатов серии, которые ждут продолжения; индустрию CRPG, которая может получить нового лидера; и саму Owlcat Games, для которой такой проект станет серьёзным вызовом. Для российских и русскоязычных игроков это особенно интересно, поскольку у студии есть корни в России, и её игры всегда переводились на русский язык и пользовались популярностью в СНГ.
Если Owlcat возьмётся за Baldur's Gate 4, это может укрепить позиции студии на мировом рынке и привлечь новых инвесторов. Однако есть и опасения, что проект может оказаться слишком масштабным для студии, которая насчитывает около 200 сотрудников, в то время как Larian имеет более 450 человек. Но, как показывает история, небольшие студии иногда создают самые амбициозные и успешные игры.
Перспективы и возможные сроки выхода
Пока неизвестно, обратится ли Wizards of the Coast к Owlcat с предложением. Однако сама заинтересованность студии уже обсуждается в игровых СМИ. Возможно, в ближайшее время появятся новости о переговорах или даже о начале разработки. Если сделка состоится, релиз Baldur's Gate 4 вряд ли произойдёт раньше 2027 года, учитывая сроки разработки подобных игр. Это значит, что фанатам придётся набраться терпения и ждать официальных анонсов.
Эксперты считают, что Wizards of the Coast может выбрать более крупного издателя, такого как Obsidian Entertainment или BioWare, но Owlcat имеет уникальный опыт в создании глубоких RPG с упором на нарратив. В любом случае, ситуация будет развиваться, и фанатам стоит следить за анонсами.
Итог
Owlcat Games не боится амбициозных проектов и готова взяться за Baldur's Gate 4, если ей предложат. Это заявление появилось на фоне отказа Larian Studios и может стать началом новой главы в истории серии. Пока рано говорить о конкретных планах, но сам факт, что студия с российскими корнями рассматривает такой вариант, говорит о её амбициях и потенциале. Игрокам остаётся ждать официальных новостей от Wizards of the Coast и надеяться, что продолжение культовой серии всё же увидит свет.