Owlcat Games продолжит выпускать хардкорные RPG после The Expanse
Студия Owlcat Games, подарившая миру Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous, не собирается отказываться от своего фирменного стиля. Несмотря на анонс The Expanse: Osiris Reborn, который многие восприняли как смену курса в сторону экшена, разработчики уверяют: хардкорные RPG остаю

Студия Owlcat Games, подарившая миру Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous, не собирается отказываться от своего фирменного стиля. Несмотря на анонс The Expanse: Osiris Reborn, который многие восприняли как смену курса в сторону экшена, разработчики уверяют: хардкорные RPG остаются в приоритете. В интервью PCGamesN сооснователь и творческий руководитель Александр Мишулин развеял опасения фанатов, подчеркнув, что новая игра — это расширение горизонтов, а не отказ от корней. Так что поклонникам глубоких сюжетов и тактических боёв можно выдохнуть: Owlcat остаётся верна себе.
Owlcat Games подтверждает приверженность хардкорным RPG
Когда в апреле 2025 года был анонсирован The Expanse: Osiris Reborn, сообщество мгновенно загудело. Ещё бы: студия, прославившаяся изометрическими пошаговыми RPG, вдруг берётся за адаптацию популярного сериала с видом от третьего лица. Многие задались вопросом: не станет ли это предательством традиций? Мишулин поспешил успокоить: «Мы любим хардкорные RPG и продолжим их делать». По его словам, The Expanse — это скорее эксперимент, который позволит привлечь новую аудиторию, не теряя старую. Такой подход, когда студия балансирует между инновациями и верностью фанатам, заслуживает уважения.
Стоит напомнить, что Owlcat Games была основана в 2016 году выходцами из Nival и сразу взяла курс на сложные адаптации настольных кампаний. Pathfinder: Kingmaker, вышедшая в 2018 году, поразила игроков глубиной сюжета и непростыми решениями. Сиквел, Pathfinder: Wrath of the Righteous, появившийся в 2021-м, укрепил репутацию студии как мастера изометрических RPG с тактическими боями и моральными дилеммами. Обе игры разошлись миллионными тиражами, что дало Owlcat финансовую подушку для амбициозных проектов вроде The Expanse. Но, как видно, успех не вскружил голову разработчикам: они чётко понимают, что их ДНК — это хардкорные RPG.
Предыстория и контекст: от Pathfinder к The Expanse
Решение взяться за адаптацию The Expanse выглядит вполне логичным для студии, которая всегда черпала вдохновение в сложных вселенных. Космическая опера Джеймса Кори с её политическими интригами, научной фантастикой и моральными дилеммами идеально подходит для повествовательных RPG. Однако фанаты опасались, что проект станет более «мейнстримным» и упрощённым, как это часто бывает при работе с крупными лицензиями. Мишулин, однако, уверяет: The Expanse: Osiris Reborn сохранит элементы глубокой проработки персонажей и мира. Студия даже наняла сценаристов, работавших над оригинальным сериалом, чтобы сохранить аутентичность. При этом игровой процесс, по слухам, будет более динамичным, с элементами экшена, что может привлечь тех, кто считает пошаговые бои слишком медленными. Тем не менее, для Owlcat это не разрыв с традицией, а скорее эволюция.
Что это значит для фанатов Pathfinder?
Для поклонников Pathfinder новость означает, что студия не забросит любимую серию. Мишулин намекнул, что в разработке находятся проекты, которые «порадуют старых фанатов», хотя подробности раскрывать не стал. Возможно, речь идёт о третьей части Pathfinder или о новых DLC к Wrath of the Righteous. В любом случае, Owlcat подтверждает, что хардкорные RPG остаются в её ДНК, и The Expanse не станет заменой, а дополнением к основному направлению. Это особенно важно для тех, кто переживал, что студия, подобно некоторым другим, променяет нишевую аудиторию на массовую. Нет, Owlcat явно намерена сохранить баланс.
Технические детали и сравнение с конкурентами
The Expanse: Osiris Reborn разрабатывается на движке Unreal Engine 5, что обещает впечатляющую графику и разрушаемое окружение. В отличие от изометрических Pathfinder, новая игра будет с видом от третьего лица, что потребовало от команды пересмотра подходов к дизайну уровней и боевой системе. Однако Мишулин подчёркивает, что в основе лежат те же принципы: значимые выборы, влияющие на сюжет, и проработанные спутники. Это сближает проект с такими тайтлами, как Mass Effect и Dragon Age, но с фирменным «хардкорным» уклоном Owlcat. Сравнение с конкурентами неизбежно: студия вступает в борьбу с гигантами вроде BioWare и CD Projekt Red. Однако Owlcat имеет преимущество — лояльное сообщество, ценящее сложность и глубину. Мишулин уверен, что The Expanse сможет предложить нечто уникальное: сочетание научной фантастики с тактической глубиной, что редко встречается в современных RPG. Это может стать ключевым отличием и привлечь как старых поклонников, так и новых игроков.
Кого затронет и как: разработчики, игроки, индустрия
Для разработчиков Owlcat это вызов: переход на новый движок и жанр требует переобучения и новых навыков. Однако студия активно нанимает специалистов, ранее работавших над AAA-проектами, что говорит о серьёзности намерений. Для игроков, особенно в России и СНГ, где Owlcat имеет значительную аудиторию, это шанс увидеть, как любимая студия растёт и экспериментирует. В то же время, некоторые фанаты опасаются, что The Expanse может оказаться слишком «казуальной», но Мишулин заверяет, что сложность останется на уровне, достойном названия Owlcat. Индустрия наблюдает за этим проектом с интересом: если Owlcat удастся совместить хардкорные механики с массовым жанром, это может задать новый тренд. Уже сейчас видно, что студии, специализирующиеся на нишевых RPG, успешно выходят на более широкий рынок — примером служит Larian Studios с Baldur's Gate 3. Owlcat явно идёт по схожему пути, и The Expanse может стать их «Baldur's Gate 3».
Что будет дальше: ожидания и прогнозы
Релиз The Expanse: Osiris Reborn запланирован на 2026 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. До этого момента Owlcat, вероятно, представит новые трейлеры и детали геймплея, а также, возможно, анонсирует дополнительные проекты, связанные с Pathfinder. Мишулин намекнул, что студия не ограничится одной новой игрой, и в портфеле есть «ещё несколько сюрпризов». Это позволяет надеяться, что хардкорные RPG продолжат выходить с той же регулярностью, что и раньше. Эксперты полагают, что The Expanse станет важной вехой для Owlcat: успех проекта может открыть двери к более крупным бюджетам и сотрудничеству с крупными издателями. Однако даже если игра не оправдает всех ожиданий, студия уже доказала свою способность создавать качественные RPG, и её будущее выглядит стабильным. Главное — что Мишулин и его команда не забывают о своих корнях, и фанаты могут быть спокойны за судьбу любимого жанра.
Итог
Owlcat Games продолжит выпускать хардкорные RPG, и The Expanse: Osiris Reborn — лишь одна из граней их творчества. Студия намерена балансировать между экспериментами и верностью традициям, что позволит ей оставаться значимым игроком на рынке. Для поклонников это отличная новость: их любимая команда растёт, не теряя идентичности, а значит, впереди много интересных проектов.