Palworld переработал дизайн самых спорных существ перед релизом 1.0
Студия Pocketpair объявила о переработке дизайна нескольких существ в Palworld перед полноценным релизом 1.0. Изменения затронули палов, чей внешний вид вызывал наибольшие ассоциации с покемонами — это стало одной из главных претензий к игре со стороны сообщества и потенциально опасным юридическим ф

Студия Pocketpair объявила о переработке дизайна нескольких существ в Palworld перед полноценным релизом 1.0. Изменения затронули палов, чей внешний вид вызывал наибольшие ассоциации с покемонами — это стало одной из главных претензий к игре со стороны сообщества и потенциально опасным юридическим фактором. Теперь разработчики стремятся снизить сходство, чтобы избежать судебных исков и укрепить уникальность своего проекта.
Какие палы изменились и как
Среди переработанных существ — Anubis, Incineram, Lovander, Dinossom, Katress и Wixen. Например, у Anubis изменилась форма головы и уши, у Incineram — рога и окрас, а у Lovander — пропорции тела и выражение морды. Визуальные правки затронули как статичные модели, так и анимации: некоторые палы получили новые движения, которые ещё сильнее отдаляют их от прототипов из Pokémon.
Разработчики подчеркнули, что это не последняя волна изменений — в будущих патчах могут быть доработаны и другие существа. Однако точный список следующих кандидатов не раскрывается. Pocketpair намерена продолжать мониторинг отзывов и при необходимости вносить корректировки.
Предыстория и контекст
Palworld вышла в ранний доступ в январе 2024 года и мгновенно стала хитом, продавшись тиражом более 8 миллионов копий за первую неделю. Однако успех сопровождался скандалом: игроки и журналисты заметили, что многие палы подозрительно напоминают покемонов — вплоть до идентичных пропорций и деталей. The Pokémon Company оперативно выпустила заявление о намерении расследовать возможные нарушения авторских прав, но до суда дело не дошло.
Pocketpair изначально отрицала копирование, утверждая, что дизайнеры вдохновлялись разными источниками, включая реальных животных и фэнтези. Однако волна критики и юридические риски, вероятно, заставили студию пересмотреть позицию. Релиз 1.0, запланированный на 2025 год, стал удобным поводом «подчистить» самые спорные моменты.
Чем обновлённые палы отличаются от оригиналов?
Главное изменение — уход от характерных для Pokémon силуэтов и цветовых схем. Например, у Katress, ранее напоминавшей Meowstic, теперь другая форма ушей и хвоста. Wixen, похожий на Vulpix, получил более длинную морду и иную текстуру шерсти. Разработчики также добавили уникальные элементы: например, у Dinossom появились дополнительные шипы на спине, а Lovander стал более мускулистым.
Важно, что геймплейно палы не изменились — их типы, способности и характеристики остались прежними. Таким образом, Pocketpair пошла по пути минимального визуального редизайна, чтобы сохранить узнаваемость для уже полюбившихся существ, но снизить сходство с конкурентами.
Технические подробности изменений
Переработка затронула не только 3D-модели, но и текстуры высокого разрешения, а также анимации. По данным Pocketpair, новые версии палов используют те же скелеты и риггинг, что и старые, что позволило избежать дополнительной работы над анимациями движений и боевых приёмов. Тем не менее, для некоторых существ были перерисованы карты нормалей и спекл-карты, что улучшило детализацию при ближайшем рассмотрении.
Технически обновление не потребует переустановки игры — патч будет распространяться через обычное обновление Steam. Размер загружаемых данных пока не раскрывается, но, учитывая замену нескольких моделей, он вряд ли превысит 1–2 ГБ.
Кого затронет и как
Для обычных игроков изменения будут заметны сразу после установки патча — старые сохранения совместимы, и все уже прирученные палы автоматически получат новый внешний вид. Разработчики модов и пользовательского контента, возможно, столкнутся с необходимостью обновить свои работы, если они завязаны на конкретные модели существ.
В более широком контексте это решение Pocketpair может стать прецедентом для индустрии: оно показывает, что даже небольшие студии готовы идти на компромиссы, чтобы избежать судебных исков от крупных корпораций. Для Nintendo и The Pokémon Company это сигнал, что их интеллектуальная собственность защищена даже в косвенных заимствованиях.
Что будет дальше
Pocketpair пообещала продолжить мониторинг отзывов сообщества и при необходимости дорабатывать других палов. Релиз версии 1.0 ожидается в конце 2025 года, и к этому моменту студия намерена завершить все ключевые изменения. Параллельно ведётся работа над новым контентом: островами, палами и механиками, которые появятся уже после стабильного релиза.
Юридические риски для игры, судя по всему, снизились, но окончательно не исчезли — Nintendo может предъявить претензии даже к обновлённым дизайнам. Однако нынешние изменения явно уменьшают вероятность судебного разбирательства.
Итог
Переработка дизайна палов — важный шаг для Palworld на пути к полноценному релизу. Pocketpair продемонстрировала готовность прислушиваться к критике и адаптироваться под юридические реалии, не жертвуя при этом геймплеем. Игрокам стоит ждать версию 1.0 — она обещает стать не только стабильной, но и визуально более уникальной.