Режиссёр «Барбариана» Зак Креггер обещает «жёсткие» кадры в новом фильме Resident Evil
Зак Креггер, подаривший миру леденящий душу хоррор «Барбариан», готовится встряхнуть киновселенную Resident Evil. В недавнем интервью Empire постановщик раскрыл детали своего нового проекта, пообещав зрителям сцены, которые будут «по-настоящему дикими», с образами, одновременно «жёсткими и странными

Зак Креггер, подаривший миру леденящий душу хоррор «Барбариан», готовится встряхнуть киновселенную Resident Evil. В недавнем интервью Empire постановщик раскрыл детали своего нового проекта, пообещав зрителям сцены, которые будут «по-настоящему дикими», с образами, одновременно «жёсткими и странными». Эти слова уже вызвали бурное обсуждение среди поклонников франшизы, ведь Креггер известен своим умением балансировать на грани ужаса и абсурда, как это было в его дебютном фильме, где жуткая тётя Глэдис стала культовым персонажем. Теперь режиссёр намекает, что в Resident Evil у него припасено «пара вещей», которые по своей безумности превзойдут всё, что он делал раньше.
Креггер не скрывает, что его версия Resident Evil станет самым жестоким проектом в его карьере. Он сознательно уходит в гротеск, чтобы передать мрачную, давящую атмосферу оригинальной игры, которая держала игроков в напряжении с 1996 года. При этом режиссёр подчёркивает, что не собирается «отмечать галочки» и слепо следовать ожиданиям фанатов. Вместо этого он намерен рассказать собственную историю — историю одного героя, который идёт пешком через постапокалиптический мир и сражается с монстрами. Такой подход уже вызвал неоднозначную реакцию: часть поклонников опасается, что Креггер слишком вольно обойдётся с исходным материалом, другие же, наоборот, ждут свежего взгляда на уставшую франшизу.
Полная свобода и финальный монтаж
Одним из самых интригующих аспектов нового проекта стало то, что Креггер получил «полную свободу» и право финального монтажа. Это значит, что именно режиссёр, а не студия, имеет решающее слово в том, какая версия фильма выйдет на экраны. «Мне никто не мешал, никто не ставил никаких ограничений», — заявил он, подтверждая более ранние сообщения о карт-бланше. В Голливуде такая привилегия достаётся лишь избранным — среди обладателей права финального монтажа такие мастера, как Питер Джексон, Джеймс Кэмерон, Стивен Спилберг и Мартин Скорсезе. Креггер уже имел этот контроль на своём предыдущем фильме «Оружие» (Weapons), но там он работал с собственным оригинальным сценарием, тогда как Resident Evil — это франшиза Capcom, и студия, доверившая ему такой проект, идёт на значительный риск.
Многие уже выразили недовольство и обеспокоенность выбором, который Креггер, судя по его намёкам, сделал для своей версии Resident Evil. Однако режиссёр утверждает, что является большим поклонником игры, но хочет рассказать свою собственную историю. «Этот фильм о пути одного парня, который идёт пешком и сражается с монстрами. Мне плевать на проверку галочек. Всё, что меня волновало, — это рассказать весёлую историю», — добавил он. Эти слова звучат как вызов традиционным экранизациям видеоигр, которые часто критикуют за излишнюю приверженность исходнику или, наоборот, за слишком вольное обращение с ним.
Почему Зак Креггер — идеальный кандидат для перезагрузки Resident Evil?
Креггер прославился благодаря «Барбариану» — низкобюджетному хоррору, который собрал более 45 миллионов долларов при бюджете в 4,5 миллиона. Его стиль — сочетание напряжённого психологического ужаса с элементами чёрного юмора — привлёк внимание продюсеров, искавших свежий взгляд на зомби-франшизу. В «Барбариане» он мастерски создал атмосферу неопределённости и страха, используя минимальные средства, что делает его идеальным кандидатом для работы над Resident Evil, где важна не столько масштабность, сколько ощущение беспомощности перед лицом ужаса. Кроме того, Креггер доказал, что умеет работать с практическими эффектами, что обещает более реалистичных и жутких монстров, чем компьютерная графика.
Предыстория и контекст
Проект фильма по Resident Evil находится в разработке уже несколько лет. В 2021 году стало известно, что студия Screen Gems планирует перезагрузку кинофраншизы, и кресло режиссёра предложили Заку Креггеру после успеха «Барбариана». Оригинальная серия фильмов с Миллой Йовович в главной роли, стартовавшая в 2002 году, собрала в мировом прокате более 1,2 миллиарда долларов, но критики часто ругали её за отход от сюжета игр. Последний фильм, «Resident Evil: Раккун-Сити» (2021), пытался быть ближе к первоисточнику, но провалился в прокате, собрав всего 42 миллиона долларов при бюджете в 25 миллионов. Теперь Capcom и Sony делают ставку на Креггера, который обещает радикально иной подход.
Чем новый фильм будет отличаться от предыдущих экранизаций?
Главное отличие — в автономии режиссёра. Креггер не связан обязательствами следовать сюжету конкретной игры или угождать фанатам. Он намерен создать самостоятельное произведение, вдохновлённое атмосферой Resident Evil, но не являющееся прямой адаптацией. Вместо масштабных экшен-сцен с Йовович зрителей ждёт более камерное, психологическое повествование о выживании. Креггер также намекнул, что фильм будет очень жестоким и гротескным, что может оттолкнуть часть аудитории, но привлечь поклонников хоррора. Такой подход напоминает эксперименты вроде «Платформы» или «Куба», где ужас рождается из ограниченного пространства и внутренних демонов героев, а не из обилия спецэффектов.
Технические подробности и бюджет
Официальный бюджет фильма пока не раскрыт, но по данным инсайдеров, он составит около 50–60 миллионов долларов. Съёмки планируется начать в 2025 году в Европе, предположительно в Венгрии или Чехии, где часто снимают голливудские блокбастеры из-за налоговых льгот. Креггер работает над сценарием вместе с соавтором «Барбариана» Заком Олкевичем. В актёрский состав, по слухам, войдут несколько известных голливудских звёзд, но официальных подтверждений пока нет. Креггер также заявил, что будет использовать практические эффекты вместо компьютерной графики, чтобы добиться более реалистичного и жуткого вида монстров. Это решение уже оценили фанаты, уставшие от «пластиковых» CGI-созданий в современных блокбастерах.
Кого затронет и как
Для поклонников игр Resident Evil новый фильм станет испытанием: Креггер открыто говорит, что не собирается следовать канону, и это может вызвать разочарование. Однако для широкой аудитории, не знакомой с играми, картина может стать свежим взглядом на жанр зомби-хоррора. Креггер уже доказал, что умеет создавать напряжённые и неожиданные сюжетные повороты, как в «Барбариане». Для киноиндустрии этот проект важен как пример того, что крупные студии готовы доверять режиссёрам с оригинальным видением, даже если это рискованно. В России и СНГ фильм, скорее всего, выйдет в прокат, но из-за ужесточения законодательства о насилии в кино возможны проблемы с прокатным удостоверением.
Что будет дальше
Ожидается, что съёмки начнутся в 2025 году, а премьера запланирована на 2026 год. Креггер также упомянул, что ведёт переговоры о сиквеле, если первый фильм окажется успешным. Пока неизвестно, какой именно сюжет ляжет в основу картины, но режиссёр намекнул, что это будет история о путешествии героя через постапокалиптический мир, полный мутантов. Креггер также не исключил, что в фильме появятся знакомые персонажи из игр, но в совершенно новом исполнении. Это может стать как плюсом, так и минусом: фанаты получат отсылки к любимым героям, но в интерпретации, которая может не совпасть с их ожиданиями.
Итог
Фильм по Resident Evil от Зака Креггера обещает стать самым смелым и неожиданным проектом в истории франшизы. Режиссёр, получивший полную свободу и право финального монтажа, намерен создать гротескный и жестокий хоррор, который может разделить аудиторию на два лагеря. Следить за развитием событий стоит не только фанатам игр, но и всем любителям кино, ведь Креггер уже доказал, что способен удивлять. Его подход к Resident Evil — это не просто очередная экранизация, а попытка переосмыслить жанр зомби-хоррора в целом, что в современном кинематографе встречается редко.