Настольная игра War for Roshar по «Архиву Буресвета» выйдет в 2026 году
Поклонники эпического фэнтези Брэндона Сандерсона скоро смогут погрузиться в мир Рошара за игровым столом. Издательство Brotherwise Games совместно с автором анонсировало War for Roshar — асимметричную настольную игру, которая выйдет в 2026 году. Проект создаётся при участии Джона Д. Клэра, известно

Поклонники эпического фэнтези Брэндона Сандерсона скоро смогут погрузиться в мир Рошара за игровым столом. Издательство Brotherwise Games совместно с автором анонсировало War for Roshar — асимметричную настольную игру, которая выйдет в 2026 году. Проект создаётся при участии Джона Д. Клэра, известного по карточной игре Mystic Vale, и позиционируется как аналог по масштабу и глубине таких хитов, как War of the Ring и Star Wars: Rebellion.
Что известно о War for Roshar
War for Roshar — это настольная игра для двух игроков, в которой каждый берёт на себя роль одной из противоборствующих сил мира Рошара. Одна сторона — объединённые армии людей во главе с Калидином, Далинаром и другими ключевыми персонажами саги. Другая — таинственные и могущественные Певцы Пустоты, служащие древнему злу. Игра обещает глубокий стратегический геймплей, где каждый ход требует продуманных решений и учёта уникальных способностей героев.
По словам разработчиков, War for Roshar рассчитана на опытных любителей настольных игр, которые ценят сложные механики и богатый нарратив. Партия может занять несколько часов, а исход битвы будет зависеть не только от военной мощи, но и от дипломатии, магии и случайных событий. В игре предусмотрены миниатюры персонажей и локаций, что добавляет визуальной эпичности.
Предыстория и контекст
Брэндон Сандерсон — один из самых популярных авторов современного фэнтези, чья вселенная «Архив Буресвета» насчитывает четыре крупных романа и множество дополнительных произведений. Мир Рошара известен своей уникальной экосистемой, магическими системами (Связывание, Буресвет) и глубокими политическими интригами. Ранее по книгам Сандерсона уже выходили настольные игры, например, Mistborn: House War, но War for Roshar станет первой крупной адаптацией именно «Архива Буресвета».
Интерес к настольным играм по мотивам популярных книжных и киновселенных растёт: недавно вышли успешные адаптации «Ведьмака», «Дюны» и «Властелина колец». Brotherwise Games, известная по игре Call to Adventure, стремится повторить успех, привлекая к проекту авторитетного геймдизайнера Джона Д. Клэра. Его опыт в создании асимметричных стратегий (Mystic Vale, Space Base) даёт надежду на глубокий и сбалансированный геймплей.
Чем War for Roshar отличается от других игр по книгам?
В отличие от многих настольных игр, которые просто переносят сюжет на картон, War for Roshar делает ставку на асимметрию и реиграбельность. Каждая фракция имеет уникальные цели, ресурсы и деревья технологий. Например, люди могут фокусироваться на развитии магии Связывания и найме легендарных героев, а Певцы Пустоты — на призыве могущественных спренов и использовании тёмных ритуалов. Это приближает игру к таким проектам, как War of the Ring, где каждая партия рассказывает новую историю.
Технические подробности и особенности геймплея
Разработчики раскрыли несколько ключевых механик. Игра использует систему карт действий, которые позволяют разыгрывать заклинания, перемещать армии и активировать способности персонажей. Важную роль играет «Буря» — случайное событие, которое может кардинально изменить ситуацию на поле боя, аналогично природным катаклизмам в книгах. Также заявлена система дипломатии: игроки могут заключать временные союзы с нейтральными фракциями, что добавляет стратегической глубины.
Компоненты включают более 100 пластиковых миниатюр, карты персонажей и локаций, а также специальные кубики для разрешения конфликтов. Точный список и цена пока не объявлены, но, судя по масштабу, игра будет относиться к премиум-сегменту (ориентировочно $100–150).
Кого затронет и как
War for Roshar в первую очередь заинтересует поклонников творчества Сандерсона, которые хотят глубже погрузиться в его вселенную. Для коллекционеров настольных игр это возможность получить стратегию высокого уровня с богатым лором. В России и СНГ игра, вероятно, появится с задержкой из-за логистических сложностей, но локальные издатели могут заняться локализацией, если спрос будет высоким.
Поскольку игра рассчитана на опытных игроков, новичкам может быть сложно освоиться без предварительного знакомства с правилами или книгами. Однако для фанатов это станет долгожданным подарком — возможность не просто читать о приключениях Калидина, но и управлять его судьбой.
Что будет дальше
Релиз War for Roshar запланирован на 2026 год, точная дата пока не названа. Ожидается, что в ближайшие месяцы Brotherwise Games запустит краудфандинговую кампанию на Kickstarter, где можно будет приобрести игру по специальной цене и получить эксклюзивные дополнения. Также возможны анонсы дополнений, расширяющих фракции или добавляющих новые сценарии.
Параллельно Сандерсон продолжает работу над пятой книгой цикла, что поддерживает интерес к вселенной. Если игра окажется успешной, не исключено появление других адаптаций — например, по серии «Рождённый туманом».
Итог
War for Roshar обещает стать событием как для поклонников настольных игр, так и для фанатов Брэндона Сандерсона. Асимметричный геймплей, продуманный дизайн и верность исходному материалу — вот что выделяет этот проект. Следите за новостями: краудфандинговая кампания может стартовать уже в конце 2025 года.