Supermassive Games увольняет до 75 сотрудников для устойчивости студии

Студия Supermassive Games, создатель Until Dawn и The Quarry, объявила о сокращении до 75 сотрудников. Компания объясняет это необходимостью обеспечить устойчивость на фоне трудностей в игровой индустрии.

Supermassive Games увольняет до 75 сотрудников для устойчивости студии

Supermassive Games, британская студия, известная по хоррор-играм Until Dawn и The Quarry, объявила о сокращении до 75 сотрудников. В официальном заявлении компания сообщила, что это решение принято для «обеспечения устойчивости» в условиях продолжающихся вызовов в игровой индустрии. Увольнения затронут значительную часть команды, что вызывает вопросы о будущих проектах студии, включая серию Dark Pictures Anthology.

Supermassive Games сокращает штат: причины и масштаб

Согласно заявлению, опубликованному на официальном сайте студии, Supermassive Games вынуждена пойти на болезненный шаг из-за «сложной макроэкономической ситуации» и «изменений в игровой индустрии». Компания не уточнила, какие именно отделы пострадают, но отметила, что увольнения затронут до 75 сотрудников. Это составляет примерно четверть от общего числа работников студии, которая насчитывает около 300 человек.

Генеральный директор Supermassive Games выразил сожаление в связи с необходимостью расстаться с коллегами, подчеркнув, что компания делает всё возможное, чтобы поддержать уволенных, включая выплату выходных пособий и помощь в поиске новой работы. В заявлении также говорится, что студия продолжит работу над текущими проектами, но её масштабы будут пересмотрены.

Предыстория и контекст: почему это происходит

Supermassive Games переживает непростые времена на фоне общего спада в игровой индустрии. За последние два года десятки студий по всему миру объявили о сокращениях, включая гигантов вроде Microsoft, Sony и Electronic Arts. Причины — рост затрат на разработку, перенасыщение рынка и снижение потребительского спроса после пандемийного бума.

Студия известна своими интерактивными хоррорами, начав с успешной Until Dawn в 2015 году. Затем последовала серия Dark Pictures Anthology, которая выходила ежегодно, но последние части не достигли коммерческого успеха предыдущих игр. В 2022 году вышла The Quarry, получившая смешанные отзывы. Последним релизом студии стала Directive 8020, выпущенная в 2024 году, которая также не оправдала ожиданий.

Эксперты связывают проблемы Supermassive Games с узкой нишей интерактивного кино, которая требует больших бюджетов, но приносит ограниченную прибыль. Кроме того, студия сильно зависит от издательских контрактов, что делает её уязвимой к изменениям на рынке.

Почему увольнения происходят именно сейчас?

Текущий момент особенно тяжёл для игровых студий: после пандемии рынок насытился, а инвесторы стали осторожнее. Supermassive Games, как и многие другие, вынуждена адаптироваться к новой реальности, сокращая расходы и пересматривая портфель проектов. Увольнения — это способ сохранить студию, но он может привести к потере ключевых талантов и задержкам в разработке.

Как это повлияет на будущие игры Supermassive Games

Сокращение штата почти наверняка скажется на графике релизов. Хотя студия заявила, что продолжит работу над текущими проектами, масштаб разработки может быть уменьшен. Поклонники серии Dark Pictures Anthology, которая должна была получить новые главы, могут столкнуться с задержками или изменением формата. Также под вопросом будущее других анонсированных проектов, включая возможное продолжение The Quarry.

Для игроков это означает, что любимые серии могут стать менее амбициозными или вовсе прекратить существование. Однако Supermassive Games подчёркивает, что не закрывается, а лишь оптимизирует работу, чтобы пережить трудный период.

Кого затронут увольнения и что делать сотрудникам

Увольнения затронут не только разработчиков, но и сотрудников административных и вспомогательных отделов. Это тяжёлый удар по региональному игровому сообществу, особенно в Великобритании, где индустрия и так страдает от нестабильности. Для уволенных специалистов компания обещает поддержку, но на практике поиск новой работы в текущих условиях может быть сложным.

Для игровой индустрии в целом это сигнал о том, что даже успешные студии не застрахованы от кризиса. Российским игрокам и разработчикам стоит обратить внимание на эту новость, так как она отражает глобальные тенденции, которые могут затронуть и локальный рынок.

Что будет дальше: прогнозы и ожидания

В ближайшие месяцы Supermassive Games, вероятно, объявит о пересмотре своей стратегии. Возможно, студия сосредоточится на меньшем количестве проектов, но с более высоким качеством, или попробует новые форматы, например, многопользовательские игры. Пока рано говорить о закрытии, но если сокращения не помогут, такой сценарий нельзя исключать.

Игрокам стоит следить за официальными анонсами, чтобы узнать о судьбе любимых серий. В любом случае, эта новость — ещё одно напоминание о том, что игровая индустрия переживает сложный период, и даже известные студии вынуждены бороться за выживание.

Итог

Supermassive Games сокращает до 75 сотрудников, чтобы обеспечить устойчивость в условиях кризиса игровой индустрии. Это решение может повлиять на будущее Dark Pictures Anthology и других проектов студии. Поклонникам стоит готовиться к возможным задержкам и изменениям, а самой студии — к непростым временам. Однако компания не закрывается, и есть надежда, что после оптимизации она сможет вернуться к созданию качественных хорроров.