Мультиплеерный «Ведьмак» лишился 18 разработчиков: CD Projekt сокращает команду Sirius

CD Projekt сократила команду, работающую над многопользовательским «Ведьмаком» The Witcher: Sirius, на 18 человек. Издатель уверяет, что проект продолжает развиваться, но эксперты видят в этом тревожный сигнал для амбициозной игры.

Мультиплеерный «Ведьмак» лишился 18 разработчиков: CD Projekt сокращает команду Sirius

В начале 2023 года CD Projekt объявила о сокращении 18 сотрудников, работающих над The Witcher: Sirius — многопользовательской игрой во вселенной «Ведьмака». Эта новость, впервые опубликованная Kotaku, вызвала волну вопросов о будущем проекта, который ранее разрабатывала студия The Molasses Flood. Однако представители CD Projekt поспешили заверить, что сокращения не повлияют на разработку и игра остаётся в активной фазе производства.

CD Projekt сокращает команду The Witcher: Sirius

Согласно информации, полученной от источников, близких к разработке, 18 человек покинули команду The Witcher: Sirius. Это составляет около трети штата студии The Molasses Flood, которая была привлечена к проекту в 2021 году. Сама The Molasses Flood была основана выходцами из таких студий, как Bungie и Irrational Games, и специализируется на кооперативных и онлайн-играх. Сокращения затронули не только рядовых разработчиков, но и несколько ключевых специалистов, включая ведущих дизайнеров и программистов.

CD Projekt в официальном заявлении подтвердила факт сокращений, но подчеркнула, что они являются частью обычного процесса оптимизации. Представитель компании заявил, что The Witcher: Sirius продолжает разрабатываться, и команда сосредоточена на создании качественного продукта. При этом компания не раскрыла, какие именно роли были сокращены и как это повлияет на сроки выхода игры.

Предыстория и контекст

The Witcher: Sirius была анонсирована в марте 2022 года как часть новой стратегии CD Projekt, предполагающей расширение вселенной «Ведьмака» за счёт различных жанров. Проект позиционировался как многопользовательская игра с элементами RPG, действие которой разворачивается в знакомом мире, но с новыми персонажами и сюжетными линиями. Разработка была поручена студии The Molasses Flood, которая ранее не имела опыта работы с крупными франшизами, но привлекла внимание CD Projekt своим подходом к кооперативным механикам.

Однако с момента анонса проект столкнулся с рядом трудностей. В октябре 2022 года CD Projekt объявила о пересмотре концепции игры, что привело к задержкам. Тогда же появились слухи о внутренних разногласиях между руководством CD Projekt и командой The Molasses Flood относительно видения проекта. Сокращения в начале 2023 года могут быть следствием этих разногласий и попыткой компании взять разработку под более жёсткий контроль.

Почему сокращения вызывают беспокойство?

Сокращение 18 человек в команде, которая и так насчитывала около 50 специалистов, — это серьёзная потеря для проекта. В игровой индустрии такие увольнения часто свидетельствуют о проблемах с финансированием или изменении стратегии. В случае с The Witcher: Sirius, которая ещё не вышла даже в стадию открытой разработки, потеря трети команды может означать, что проект будет перезапущен или существенно переработан. Кроме того, это уже не первый случай, когда CD Projekt сталкивается с трудностями при разработке многопользовательских проектов. Достаточно вспомнить провал Cyberpunk 2077, который также сопровождался сокращениями и пересмотром планов.

Технические детали и последствия

На данный момент официально неизвестно, какие именно технические аспекты игры могли стать причиной сокращений. Однако, судя по вакансиям, которые CD Projekt размещала в конце 2022 года, компания искала специалистов по сетевому коду и серверной инфраструктуре. Это говорит о том, что проект находится на ранней стадии технической реализации, и любые изменения в команде могут существенно замедлить прогресс.

Эксперты отмечают, что сокращения могут быть связаны с желанием CD Projekt переориентировать The Witcher: Sirius на более камерный формат. Изначально игра задумывалась как крупный онлайн-проект с открытым миром, но, возможно, компания решила снизить амбиции, чтобы избежать повторения ошибок Cyberpunk 2077. Если это так, то игроков ждёт более скромная, но, возможно, более проработанная игра.

Кого затронут сокращения

Для разработчиков, покинувших The Molasses Flood, это удар по карьере, особенно в условиях нестабильности на рынке труда в игровой индустрии. Для самой CD Projekt это сигнал о том, что компания готова жертвовать кадрами ради сохранения качества и сроков. Для игроков это означает, что The Witcher: Sirius может выйти позже, чем ожидалось, или с изменённой концепцией. Особенно это актуально для поклонников, которые ждут многопользовательский «Ведьмак» с 2022 года.

В России и СНГ эта новость также вызвала интерес, поскольку игры CD Projekt традиционно популярны среди русскоязычной аудитории. Многие фанаты выражают опасения, что сокращения могут привести к отмене проекта или его превращению в условно-бесплатную игру с микротранзакциями, что было бы разочарованием для сообщества.

Что будет дальше

CD Projekt не назвала новые сроки выхода The Witcher: Sirius, но ранее сообщалось, что игра находится в разработке как минимум до 2025 года. Учитывая сокращения, эти сроки могут быть сдвинуты. Компания, вероятно, продолжит нанимать новых сотрудников, но на это потребуется время. В ближайшие месяцы стоит ожидать официальных заявлений от CD Projekt о пересмотре концепции или дополнительных деталей о проекте.

Возможно, компания решит сосредоточиться на других проектах, таких как ремейк первого «Ведьмака» или сиквел Cyberpunk, которые находятся в более продвинутой стадии. Тем не менее, The Witcher: Sirius остаётся частью долгосрочной стратегии CD Projekt, и полностью отменять его вряд ли будут. Скорее всего, мы увидим перезапуск разработки с новым видением, как это было с другими проектами в индустрии.

Итог

Сокращение 18 разработчиков The Witcher: Sirius — тревожный знак, но не приговор. CD Projekt заверяет, что проект жив, и, возможно, это лишь часть процесса оптимизации. Однако игрокам стоит готовиться к тому, что игра может измениться и выйти позже, чем ожидалось. Следите за новостями — впереди наверняка будут новые анонсы о судьбе этого амбициозного проекта.