Xbox готовит аналог платиновых трофеев PlayStation — релиз уже в этом году

Геймеры на Xbox давно с завистью смотрят на обладателей PlayStation, у которых есть платиновые трофеи — особая награда за получение всех остальных трофеев в игре. Похоже, скоро эта несправедливость будет устранена. Глава Xbox Аша Шарма в ответ на вопрос пользователя в соцсети X заявила, что команда

Xbox готовит аналог платиновых трофеев PlayStation — релиз уже в этом году

Геймеры на Xbox давно с завистью смотрят на обладателей PlayStation, у которых есть платиновые трофеи — особая награда за получение всех остальных трофеев в игре. Похоже, скоро эта несправедливость будет устранена. Глава Xbox Аша Шарма в ответ на вопрос пользователя в соцсети X заявила, что команда работает над аналогом платиновых трофеев и планирует выпустить его уже в этом году. Это первое официальное подтверждение того, что Microsoft всерьёз задумалась о внедрении подобной системы, и оно вызвало большой резонанс в игровом сообществе.

Шарма, которая заняла пост CEO Xbox в начале 2025 года, ответила на твит пользователя, спросившего, когда Xbox получит «эквивалент» платины для своих достижений. «Команда работает над этим, ожидайте к концу года!» — написала она. Этот короткий ответ стал настоящей сенсацией, ведь ранее Microsoft хранила молчание по этому вопросу, несмотря на многочисленные просьбы фанатов. Теперь, когда есть официальное подтверждение, остаётся лишь гадать, как именно будет реализована эта функция и какие сюрпризы подготовила команда Xbox.

Что известно о новой системе достижений Xbox

Пока официальных подробностей нет, но сам факт признания со стороны главы Xbox говорит о многом. Платиновые трофеи на PlayStation — это не просто значок в профиле, а символ завершённости: чтобы получить платину, игрок должен пройти игру на 100%, часто включая сложные испытания, коллекционные предметы и секретные миссии. Для многих геймеров это повод для гордости и способ продемонстрировать своё мастерство. На Xbox сейчас нет ничего подобного: достижения просто суммируются в Gamerscore, но нет отдельной награды за полное прохождение. Новая система может изменить это, добавив дополнительный уровень мотивации для коллекционеров и перфекционистов.

Интересно, что Microsoft уже экспериментировала с подобными функциями в прошлом. Например, в некоторых играх для Xbox 360 были специальные достижения за 100% завершение, но они не были унифицированы и не отображались в профиле как отдельная награда. Теперь же, судя по всему, компания решила пойти дальше и создать полноценную систему, которая будет конкурировать с платиновыми трофеями PlayStation. Это может включать не только визуальное отличие, но и дополнительные бонусы, такие как эксклюзивные аватары или темы оформления.

Предыстория и контекст

Xbox долгое время отставал от PlayStation в плане системных функций. Платиновые трофеи появились на PS3 ещё в 2008 году и с тех пор стали неотъемлемой частью PlayStation-культуры. Microsoft, в свою очередь, представила достижения ещё в 2005 году на Xbox 360, но так и не добавила аналог «платины». За эти годы геймеры неоднократно просили Microsoft внедрить подобную функцию, но компания оставалась глуха к этим просьбам. Однако с приходом нового руководства ситуация, похоже, меняется.

В последние годы Xbox активно работает над улучшением пользовательского опыта: обновляет интерфейс, добавляет новые функции вроде Xbox Play Anywhere и Game Pass. Тем не менее, отсутствие платиновых трофеев оставалось заметным пробелом, особенно на фоне растущей популярности охоты за трофеями в игровом сообществе. Нынешний CEO Xbox Аша Шарма, пришедшая на смену Филу Спенсеру, уже отметилась решительными действиями: она «перезагрузила» бизнес Xbox, что привело к массовым увольнениям, отмене игр и продаже студий. Теперь она, судя по всему, намерена укрепить позиции платформы за счёт новых функций, и платиновые трофеи — лишь одна из них.

Чем это отличается от PlayStation Platinum?

На PlayStation платиновый трофей выдаётся автоматически, когда игрок получает все остальные трофеи в основной игре (дополнения обычно не учитываются). Это единая награда, которая отображается в профиле и часто используется как показатель «закрытой» игры. На Xbox, если верить намёкам, система будет аналогичной: возможно, появится специальный значок или отдельное достижение за 100% завершение игры. Но есть нюансы: Xbox уже имеет «100% завершение» в некоторых играх через Gamerscore, однако это не формализовано как отдельная награда. Новая система может добавить визуальное отличие, например, особый цвет или анимацию для полностью пройденных игр.

Ещё одно отличие может заключаться в том, как будут учитываться дополнения. На PlayStation платиновый трофей не учитывает DLC, но на Xbox, возможно, решат включить их в общий процент завершения. Это было бы логично, учитывая, что многие игры на Xbox активно поддерживаются дополнительным контентом. Впрочем, пока это лишь предположения, и точные детали станут известны только после официального анонса.

Технические детали и обновление достижений

Пока Xbox готовит платиновые трофеи, компания уже выпустила обновление для системы достижений для участников программы Xbox Insiders. Согласно официальному блогу Xbox, теперь пользователи могут сортировать игры по имени, проценту завершения, заработанным Gamerscore и количеству разблокированных достижений. Это значительно упрощает навигацию по библиотеке и помогает видеть, какие игры требуют внимания. Обновление уже доступно для инсайдеров, а для всех остальных оно выйдет позже. Это часть более широкой стратегии по улучшению системы достижений, которая, вероятно, станет основой для будущих платиновых трофеев.

Интересно, что в этом обновлении также появилась возможность увидеть, какие достижения ещё не разблокированы, и даже получить подсказки по их выполнению. Это может быть особенно полезно для тех, кто стремится к 100% завершению. Возможно, в будущем эти функции будут расширены, и игроки смогут видеть не только список достижений, но и прогресс по каждому из них в реальном времени. Всё это говорит о том, что Microsoft серьёзно настроена на улучшение системы достижений и готова инвестировать в неё ресурсы.

Кого затронет и как

Новая система платиновых трофеев затронет всех владельцев Xbox, но особенно тех, кто любит коллекционировать достижения. Для таких игроков это станет стимулом проходить игры целиком, что увеличит время в играх и, возможно, продажи DLC. Разработчикам игр тоже придётся адаптироваться: возможно, им нужно будет проектировать достижения так, чтобы они были достижимы на 100%, иначе платиновые трофеи будут недоступны. Это может повлиять на дизайн ачивментов в будущих проектах. Некоторые разработчики уже высказали поддержку этой идее, отметив, что она добавит глубины игровому процессу.

Для бизнеса Xbox это шаг к повышению лояльности аудитории и конкурентоспособности. В России и СНГ Xbox традиционно уступает PlayStation по популярности, но такие функции могут помочь привлечь новых пользователей. Кроме того, это может стать дополнительным аргументом для тех, кто колеблется между покупкой Xbox и PlayStation. В конечном счёте, платиновые трофеи — это не просто косметическая функция, а важный элемент геймерской культуры, и его отсутствие на Xbox было заметным минусом.

Что будет дальше

Если Шарма держит слово, аналог платиновых трофеев появится на Xbox уже к концу 2025 года. Вероятно, анонс состоится на крупном мероприятии, например, на Gamescom или The Game Awards. Ожидается, что система будет интегрирована в профиль игрока и станет частью общей экосистемы достижений. Пока неизвестно, будут ли платиновые трофеи учитывать дополнения, как они будут выглядеть и будут ли эксклюзивными для новых игр или распространятся на старые. Но сам факт того, что Microsoft наконец обратила внимание на эту функцию, — хороший знак для сообщества.

Возможно, вместе с платиновыми трофеями Xbox представит и другие новшества, такие как система уровней или наградные значки за различные достижения. В любом случае, грядущие месяцы обещают быть интересными для поклонников Xbox. Мы будем следить за новостями и обязательно сообщим вам о всех подробностях, как только они появятся. А пока остаётся только ждать и надеяться, что обещание Шармы будет выполнено в срок.

Итог

Xbox готовит аналог платиновых трофеев PlayStation, и это может появиться уже в этом году. Глава компании Аша Шарма подтвердила работу над этой функцией, а параллельно выходит обновление для системы достижений. Это шаг к тому, чтобы сделать Xbox более привлекательной платформой для коллекционеров и перфекционистов. Следите за новостями — уже к концу года мы можем увидеть долгожданные платиновые трофеи на Xbox.